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【8877】PS版ニュリル#5アイテム図鑑の睡眠耐性表記 エイザムス 20/8/29(土) 17:11

【8882】Re:PS版ニュリル#5の武具の呪文無効化について DBペンギン 20/8/30(日) 17:14

【8882】Re:PS版ニュリル#5の武具の呪文無効化について
 DBペンギン  - 20/8/30(日) 17:14 -
匿名希望さん
過去ログには、PS版#5にて武具の呪文無効化バグ?の報告はなかったので、初代PSでは当たり前にプログラム処理されていたものが、PS3後期版ではPS3内部のプログラム処理がおかしくなったということでしょう。PS3も初期と後期で、別機種といっていいほど仕様がかなり変更されております。
それに、プレイ後、自分で気づかなかった理由を考えてみましたが、
@そもそも石化した悪魔は持って歩かなかった、カッパーデーモンもあっさり倒したのでバグに気づかず
A魔法の使い手にあった時は(人数と相手のHPを鑑みて)だいたいモンティノかコルツを唱えていた
Bクローンと対決する時はミルダールの小手と封魔の盾は外していた(まだゴールドプレートは持っていない)
が考えられます。
もともと#1〜#3に冒険者側の魔法無効化アイテムがほとんどなかったので、#5もそんなものだと割り切ってプレイすればいいと思いますw
引用なし

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