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【469】2こめのダンジョンについて たけぞう 02/4/14(日) 16:04
【472】Re:2こめのダンジョンについて スナッチ(出稼ぎ) 02/4/14(日) 22:56
【475】Re:メーカーの姿勢。 たけとも 02/4/15(月) 10:02

【469】2こめのダンジョンについて
 たけぞう  - 02/4/14(日) 16:04 -
(ねたばれがあるぞ)
当然誰か書いとると思うが2個めのダンジョンは簡単じゃの。何せ1階でレベル上げ&アイテム集めがやり放題じゃからの。わしはあれは明らかにゲームバランスの調整ミスと思うがみんなはどう思うかの?
引用なし

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【472】Re:2こめのダンジョンについて
 スナッチ(出稼ぎ) E-MAIL  - 02/4/14(日) 22:56 -
>(ねたばれがあるぞ)
>当然誰か書いとると思うが2個めのダンジョンは簡単じゃの。何せ1階でレベル上げ&アイテム集めがやり放題じゃからの。わしはあれは明らかにゲームバランスの調整ミスと思うがみんなはどう思うかの?

このゲーム、「製作者サイドはじっくり作りたかったのに、上層部の
圧力に負けて納期を迫られた」という感じのバランスはしますね。
メディアリングの、製作サイドのスタッフも犠牲者なのかも…。
引用なし

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【475】Re:メーカーの姿勢。
 たけとも  - 02/4/15(月) 10:02 -
>このゲーム、「製作者サイドはじっくり作りたかったのに、上層部の
>圧力に負けて納期を迫られた」という感じのバランスはしますね。
>メディアリングの、製作サイドのスタッフも犠牲者なのかも…。

だとしたら未完成の商品を完成品として売ることになり、客を騙すことに。
結果として一時的に儲かりはしますが、客はもうそのメーカーの商品は買いません。
・・・当たり前のことなんですけどね。

そうまでして発売しなきゃいけなかったWIZって何?
引用なし

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