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【361】パーティ編成 クール 02/1/29(火) 22:02

【371】Re:パーティ編成 米森茶兵 02/2/3(日) 0:24
【372】Re:パーティ編成 クール 02/2/3(日) 10:36
【373】経験値 牛島 02/2/3(日) 13:26

【371】Re:パーティ編成
 米森茶兵 E-MAILWEB  - 02/2/3(日) 0:24 -
>>盗賊や司教が前衛でも大丈夫なんですか?
>
>装備が一応そろっていれば、マンドラゴラごときで死ぬ事は
>ありません。本格的な攻略は後衛が呪文を覚えて戦士系に
>転職してからでそれまでは訓練所みたいなものです。
>ちなみに後衛が7レベルの呪文を覚えるまでに2日くらい
>かかりましたけど。
>
>ま、普通の方はこんな気の長い事はやらんと思いますけど。

うっ、賞賛されるべきもの凄い根性ですね・・・。
マンドラゴラで稼ぐとは。

パーティー編成ですが。
私が最強だと思うパーティーは、盗賊、司教、召喚師+モンスター3種ですね。
転職は必要ないですが、「とうぞくのたんとう」が手に入ったら、司教と召喚師はニンジャにしても可。
おそらく、この編成が一番楽だと思いますが・・・。
WIZファンには、納得いかない編成だよなあ。
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【372】Re:パーティ編成
 クール  - 02/2/3(日) 10:36 -
いつのまにかたくさんのレスが・・・。
今、ほぼ全員レベル3で練習場のパラサイト相手に
経験値を稼いでいるところです。

経験値を効率よく稼ぐ方法は他にありますか?
それと、レスありがとうございます。
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【373】経験値
 牛島 WEB  - 02/2/3(日) 13:26 -
>経験値を効率よく稼ぐ方法は他にありますか?
私は古の洞窟をクリアするまで地下2階の
ガスモークとジェリーアイ(でしたっけ?)などが固定出現するポイントを
冒険の中断→別パーティーを組む→再開を
行き来して頑張りましたけどね。
今にして思うと魔法陣のほうが効率良かったかも。
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