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 ▼外伝3のHPなのですが  めがてにすと 01/11/21(水) 2:23
   ┣Re:外伝3のHPなのですが  ぶらいと 01/11/21(水) 23:24
   ┣Re:外伝3のHPなのですが  ふにふに(ろーらん) 01/11/22(木) 1:12
   ┗ありがとうございます  めがてにすと 01/11/23(金) 0:53

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 ■題名 : 外伝3のHPなのですが
 ■名前 : めがてにすと
 ■日付 : 01/11/21(水) 2:23
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   伸びないんです。
転職キャラ5人のHPが、もうLvも20を超えてるのに
今だ1づつしか上昇しません。(リセット技使ってもまれ〜に5くらい)
現在Lv23〜29でHP110〜180くらいです。
はっきし言ってこれじゃあ戦えません。
タダでさえ呪文が効きにくくて長期戦ぎみなのに。
どうにかならないものでしょうか?
お願いします。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:外伝3のHPなのですが  ■名前 : ぶらいと <buraito@minuet.plala.or.jp>  ■日付 : 01/11/21(水) 23:24  -------------------------------------------------------------------------
    文章見る限りでは、転職前のLv越えてるみたいですね〜。
転職前のLvまではHPが1しか上がらない、ってのは判ってるようですが。

 う〜〜〜ん、気合しか無いんじゃないかな〜?
(あんま、助言になってませんが…)
Lv23〜29なら、コルツの効果が期待できると思うんで、
敵のスペル・ブレスはコルツ重ねがけ。
敵の打撃はバマツで凌ぐ。
そんで前衛に頑張ってもらう、とか〜…。

 外伝シリーズはHP上がる時は3桁上がるんですけどね…。
カセットを神棚に祀るとか……。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:外伝3のHPなのですが  ■名前 : ふにふに(ろーらん) <roland@po.jah.ne.jp>  ■日付 : 01/11/22(木) 1:12  ■Web : http://www.geocities.co.jp/Playtown-Yoyo/4096/  -------------------------------------------------------------------------
   Lvアップ時のHP上昇にはランダムな幅がありますが、
基本的には、Lv・生命力・職業、のみに依存しています。
 # LvUP前のHPには依存しませんので、
 # Lv24までリセット技を使っていても、
 # Lv25に上がるときには、それまでの
 # 過去の努力は基本的に無意味になります。

職業とLvはどうにも手をつけがたいのですが、
生命力については、アイテムのSPを使うなり、
宿屋リセットを使うなりで上げる事ができます。

宿屋リセットを使う事をためらわないのでしたら、
 「HPの伸びが良くても生命力の変化なし」
よりも
 「HPの伸びが1でも生命力も+1」
のほうが、長い目(5Lv位)でみれば価値があります。

生命力が15以上になれば、1ポイント生命力が高いだけで、
Lvと同じ値分だけのHPの差がつきます(全職業共通)。
例えば、Lv25で生命力15と18のキャラでは、
HPに3*25=75ポイントの差がつくことになります。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : ありがとうございます  ■名前 : めがてにすと  ■日付 : 01/11/23(金) 0:53  -------------------------------------------------------------------------
   >外伝シリーズはHP上がる時は3桁上がるんですけどね…。
マジですか!?
そんなの見たこと無いです。
最近Lvが25超えてようやく山頂の城の敵と渡り合えるようになりました。
でも今だマスタービショップが死神にしか見えない・・・

>例えば、Lv25で生命力15と18のキャラでは、
>HPに3*25=75ポイントの差がつくことになります。
実際感触として「そう(生命力重視)なのかな?」くらいは思ってたんですが
こう言う風に理論だてて説明していただいたので
納得できました。
「職業&種族&生命力」という要因から考えると
妖精バードのHP上昇がやっぱり1づつっていうのはし方が無いんでしょうね

お二方ともほんとうにありがとうございました
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