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 ▼携帯機のWiz  Bukk 01/12/26(水) 19:52
   ┣Re:携帯機のWiz  ノービス 01/12/27(木) 6:11
   ┗Re:携帯機のWiz  たーくす 02/1/14(月) 17:14

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 ■題名 : 携帯機のWiz
 ■名前 : Bukk
 ■日付 : 01/12/26(水) 19:52
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   GBCの1〜3は別格として、
携帯機で遊べるWizはどれが1番良いのでしょうか?
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:携帯機のWiz  ■名前 : ノービス  ■日付 : 01/12/27(木) 6:11  -------------------------------------------------------------------------
   >GBCの1〜3は別格として、
>携帯機で遊べるWizはどれが1番良いのでしょうか?

ゲームとしての奥深さ、完成度といった視点とは別に
(最近やりはじめたばかりで、入り口なもので、、、)
電車やバスの中での暇つぶしとしてのゲームのやりやすさという、
携帯性の良さという視点で、私見ですが。

1)GBC1〜3
やはり、何と言っても「あ、駅に着いた」と気付いた瞬間、戦闘中だろうがどこでも、取りあえず電源をオフに出来る手軽さが非常に良いです。強力なリジューム機能は全携帯版Wizに欲しいです。

ただ、外伝1〜3に比べると、画面が暗くて見づらい部分があるので、バスとかだとちょっとやりにくい場合があります。(日差しの関係とか)
ちなみに、アドバンス機でやると、画面は小さくなるわ、色使いが全然ダークになり過ぎて、面画ではロミルワ使っても先が見通せなくなるわでダメだったので、サマナー以外は、ゲームボーイカラー使ってやった方が遥かに快適です。

2)外伝1〜3
とにかく、画面が見やすい。ゲームボーイカラーで遊ぶと、色が付いて、また雰囲気が違って良いです。バスの朝日の逆光の中とか、悪条件でも結構なんとかなるし。ゲームシステムが新しくなっているので、FC版の1とかと比べると新鮮でした。(でも、操作性とか、細部の詰めとか、色んな所で、GBC版1〜3と比べると、見劣りはしますが。)

3)エンパイア2(復活の杖)
画面はこれが一番見にくいかも知れません。GBAで遊ぶと、マップとか壁だかなんだか、どんなに目をこらしても区別付きませんでした。結局GBCをこの為に買い足してしまった。
これの一番良い点は、これ一つで取りあえず完結出来る所。これ以外のマップ表示は、壁とトビラと階段程度の表示で、ピット、回転床、イベント、魔封じ、酸のプール等が表示されないので、外伝もGBC版1〜3もみんな結局手書きでマッピングし直さないと判らなくなるのですが、エンパイアは全て表示されるので、紙と鉛筆が必要無い点で、携帯ゲームとして優れていると感じました。また、モンスター図鑑とアイテム図鑑があるので、攻略本をいちいち見なくても、ゲーム機だけでまかなえますし。マップ表示で上下の階層をスクロール表示で見れるのも便利です。初心者に対する配慮がかなり色々されてる印象でした。外伝とかで挫折した人向け(私)かなと。私の場合、これでWizの面白さにまた目覚めて、外伝やり直して、面白さが判るレベル迄育てられるようになってきましたから。(でも、特性値オール42のキャラとか見ると世界が違うと思ってしまう。外伝IIの中古買ったらそうなっていてびっくりしました。)

4)エンパイア1
ようやく修正版が手に入ったので、これからやってみます。(えらく評判が悪いようですが、個人的にエンパイア2が非常に気に入っているので、256(FF)の倍数レベルドレインバグに気を付けて頑張ってみるつもりです。

わたしはそれぞれに良さがあると思っているので、照明条件、その場の環境に合わせて、各々楽しんでます。(カセット2個余分に持ち運んでも、手のひらに収まる大きさですし。)長々と書いてしまい、失礼致しました。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:携帯機のWiz  ■名前 : たーくす <tarks@webtv.ne.jp>  ■日付 : 02/1/14(月) 17:14  -------------------------------------------------------------------------
   ゲームボーイの外伝3が個人的にオススメ。

マップの形状や広さが程よく大きく、職業・種族の幅が増えていますので、やや長く楽しめそうです。
友達などと対戦できる点も…良いのかな?
対戦した事が無いので如何ともコメントしにくい。
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