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 ▼#7をプレイしてて  ZEN 01/12/15(土) 0:04
   ┣Re:#7をプレイしてて  ぶらいと 01/12/15(土) 1:12
   ┃  ┗Re:#7をプレイしてて  ZEN 01/12/15(土) 20:31
   ┃     ┗Re:#7をプレイしてて  ぶらいと 01/12/16(日) 0:45
   ┃        ┗Re:増えるんだ。そして近況  ZEN 01/12/16(日) 11:39
   ┗Re:#7をプレイしてて  もんもん 01/12/16(日) 15:09
      ┗Re:#7をプレイしてて  ZEN 01/12/17(月) 21:21
         ┗Re:#7をプレイしてて  もんもん 01/12/19(水) 20:05

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 ■題名 : #7をプレイしてて
 ■名前 : ZEN
 ■日付 : 01/12/15(土) 0:04
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   WIZ COLLECTION #7をプレイしていて、
1)キーボードの操作で、並び替えはできるんでしょうか。
2)魔法の力の増え方がわからないのですが。
  聖の領域が100くらいあるのに、火の領域が30くらいしかなかったりすること。
以上2の点がプレイしていてわからないのですが、
どなたか知っている方はいませんでしょうか。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:#7をプレイしてて  ■名前 : ぶらいと <buraito@minuet.plala.or.jp>  ■日付 : 01/12/15(土) 1:12  -------------------------------------------------------------------------
   >WIZ COLLECTION #7をプレイしていて、
>1)キーボードの操作で、並び替えはできるんでしょうか。
 PS版しか遊んでないんで、こっちは判りません。

>2)魔法の力の増え方がわからないのですが。
>  聖の領域が100くらいあるのに、火の領域が30くらいしかなかったりすること。
 スペルポイントの増え方ですが、各領域で覚えてるスペルの数に比例します。
多分、聖の領域のスペルはたくさん覚えているけど、
火の領域のスペルは、そんなに多く覚えていないんでしょう。
スペルは各領域からまんべん無く覚えていく方がいいですよ〜。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:#7をプレイしてて  ■名前 : ZEN  ■日付 : 01/12/15(土) 20:31  -------------------------------------------------------------------------
   そうですか、PSじゃあ操作方法はわからないですよね。
魔法の力は魔法の数で決まるのですね。
じゃあ全部の魔法を覚えたら、それ以上は増えないということなの?
まあそれはいいかな。
ありがとうございました、失礼します。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:#7をプレイしてて  ■名前 : ぶらいと <buraito@minuet.plala.or.jp>  ■日付 : 01/12/16(日) 0:45  -------------------------------------------------------------------------
   >そうですか、PSじゃあ操作方法はわからないですよね。
>魔法の力は魔法の数で決まるのですね。
>じゃあ全部の魔法を覚えたら、それ以上は増えないということなの?
 Lvアップする時にスペルポイントって増えますよね。
その時の増加量が覚えているスペルの数に比例するんです。
だから、たくさんスペル覚えたらテキトーに転職してLvアップし直せば永遠に増えます。
ま、999が最高ですけどね〜。
フェアリー1匹旅でも有効だったりしますよ〜。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:増えるんだ。そして近況  ■名前 : ZEN  ■日付 : 01/12/16(日) 11:39  -------------------------------------------------------------------------
   そうか〜、増えることは増えるんだ。
わかりました。ありがとうございます。

それと近況
トラモンテンの森を一人でさまよっていた所、
 バンタリ×2、ドラゴン・ルーク×2と遭遇そして抹殺したところ、なんと!!
77777EXPを獲得。なにか恐ろしい事が起こる前触れ?
とか思いつつガーディアをさまよっています。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:#7をプレイしてて  ■名前 : もんもん  ■日付 : 01/12/16(日) 15:09  -------------------------------------------------------------------------
   MPの増加は、スペルの多さにも比例しますが、特性値の「知恵」と「信仰心」も関ってきますよ。昔、#6で、知恵のないメイジを作ったらMPがなかなか上がらなかったことを覚えています。ですから#7でもそうかもしれませんよ。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:#7をプレイしてて  ■名前 : ZEN  ■日付 : 01/12/17(月) 21:21  -------------------------------------------------------------------------
   なるほど、わかりました。ありがとうございます。
でも、知恵の無いメイジってどんなやつだよとふと考えてしまいました。
メイジだから、最低12はあるはず・・・12でも低いのかな?
自分的には、
  10未満→低い   10〜14→普通   15以上→高い
という見方をしていたりするので、一般的には低いのかな?
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:#7をプレイしてて  ■名前 : もんもん  ■日付 : 01/12/19(水) 20:05  -------------------------------------------------------------------------
   >でも、知恵の無いメイジってどんなやつだよとふと考えてしまいました。
>メイジだから、最低12はあるはず・・・12でも低いのかな?

そうそう最低値の12ですね。言い方が曖昧だったみたいでごめんなさい。転職なしでやったんですが、その時のレベル15での知恵が14のメイジと18のメイジでは、MPの開きが大きかった記憶があったからです。同じスペルを覚えていてもこの違いは大きいみたいですね。
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