過去ログ

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 ▼挫折したWIZ  らあめん 05/4/16(土) 18:02
   ┣Re:挫折したWIZ  とらふぐ 05/4/16(土) 23:24
   ┣Re:挫折したWIZ  ヨネダ 05/4/22(金) 23:06
   ┣Re:挫折したWIZ  一Wizファン 05/5/2(月) 21:51
   ┣Re:挫折したWIZ  あまでうす 05/5/4(水) 23:07
   ┃  ┗Re:挫折したWIZ  老兵 05/6/12(日) 18:10
   ┣Re:挫折したWIZ  とまと 05/6/13(月) 20:12
   ┣Re:挫折したWIZ  シルヴィ・プリス 05/6/13(月) 22:16
   ┗Re:挫折したWIZ  前田馬之介 05/6/14(火) 13:42

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 ■題名 : 挫折したWIZ
 ■名前 : らあめん
 ■日付 : 05/4/16(土) 18:02
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   みなさんはWIZをやっていて挫折をしたものはありますか?
ちなみに私はエンパイア2のアークレナードに勝てなくて挫折しました。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:挫折したWIZ  ■名前 : とらふぐ  ■日付 : 05/4/16(土) 23:24  -------------------------------------------------------------------------
   外伝IVのピエロが出てくるあたりで詰まった記憶があります。
あと「ふりむくな」って言われるところが結局抜けられず
投げ出しました…
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:挫折したWIZ  ■名前 : ヨネダ  ■日付 : 05/4/22(金) 23:06  ■Web : http://www.geocities.jp/givo_online/Doc/Doc03_wiz.html  -------------------------------------------------------------------------
   FC版2はアイテムの名前(+1とか-1とか)に馴染めなくて、折角小遣いはたいて買ったのにあまりやんなかった。

4は言い訳ぬきで挫折したなあ・・・
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:挫折したWIZ  ■名前 : 一Wizファン  ■日付 : 05/5/2(月) 21:51  -------------------------------------------------------------------------
   PS版エンパイア、ガーディアの宝珠は挫折しました。
もうこのころにはFC版Wiz#1のような良さは残ってなかったと思います。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:挫折したWIZ  ■名前 : あまでうす  ■日付 : 05/5/4(水) 23:07  -------------------------------------------------------------------------
   #4で、城の門番の合言葉がわからなくて挫折しました。
PS版#7で、動作の遅さに挫折しました。
ゲームボーイカラー版エンパイアで、回復アイテム+毒で挫折しました。
BUSINで、文章を読むのに疲れて挫折しました。

こうしてまとめてみると、結構挫折してますね。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:挫折したWIZ  ■名前 : 老兵  ■日付 : 05/6/12(日) 18:10  -------------------------------------------------------------------------
   >#4で、城の門番の合言葉がわからなくて挫折しました。
>PS版#7で、動作の遅さに挫折しました。
>ゲームボーイカラー版エンパイアで、回復アイテム+毒で挫折しました。
>BUSINで、文章を読むのに疲れて挫折しました。
>
>こうしてまとめてみると、結構挫折してますね。

自分もPS版#7で動作の遅さに今まさに挫折しそうです。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:挫折したWIZ  ■名前 : とまと  ■日付 : 05/6/13(月) 20:12  -------------------------------------------------------------------------
   PS2のサマナーは1週間で完全放棄。

敵が強すぎる、宝箱があまりに空が多すぎ!
操作性がPS2移植なのに悪すぎるなど色々……


PLAYしたウィズ20作品目にして、始めて放棄をしましたよ。
めげずに完全クリアまでやった方……スゴイです。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:挫折したWIZ  ■名前 : シルヴィ・プリス  ■日付 : 05/6/13(月) 22:16  ■Web : http://homepage3.nifty.com/huuga/index.htm  -------------------------------------------------------------------------
   >みなさんはWIZをやっていて挫折をしたものはありますか?
>ちなみに私はエンパイア2のアークレナードに勝てなくて挫折しました。

こんばんわ。シルヴィ・プリスです。
私も外伝4挫折しました。最後の「ドラゴンの洞窟」まで行ったは行ったのですが、「ドラゴンの洞窟」のB2Fのモンスター(ただとき、マイルフィックなど)
に全く勝てません…
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:挫折したWIZ  ■名前 : 前田馬之介  ■日付 : 05/6/14(火) 13:42  -------------------------------------------------------------------------
   Wiz6 Bane of the Cosmic Forge とWiz7 Crusaders of the Dark Savantですかね?
アレらが『Wizである/ない』ってのは賛否両論ありますが、オリジナリティをどう捉えるのか、ってのが微妙なラインのげームだと思います。
原則的には『Wizで初めて他のゲームシステムに影響を受けた』ゲームですよね。ハッキリ言えば『ダンジョンマスター』以降のRPGって捉えた方がイイんじゃないのかな?
ただし、『プレイヤビリティ』が『ダンジョンマスター』に比べてあんま良くなかった記憶があります。それで途中で止めちゃったんです。僕がプレイしたBaneはAMIGA版なんですが、あんまり操作性が良くなくってかったるかったです。
7はプレステに移植されたヤツをしましたが、コレもディスクローディングとかが全然遅くて、イライラしてた記憶があります。それで止めちゃったんですよね。
『Wiz』プレイヤーってのは『快適な操作性』ってのを何よりも重要視してるんじゃないかな?旧作の方が人気あるのはその為なんじゃないでしょうか?
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