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 ▼電源OFFの賛否  SYU 04/2/14(土) 14:00
   ┣Re:電源OFFの賛否  Kreis 04/2/15(日) 2:36
   ┣Re:電源OFFの賛否  9ふにふに(9) 04/2/15(日) 2:52
   ┣Re:電源OFFの賛否  まっく=ごえ 04/2/15(日) 14:24
   ┃  ┗Re:電源OFFの賛否  SYU 04/2/15(日) 15:14
   ┃     ┗Re:電源OFFの賛否  χ 04/2/15(日) 15:30
   ┣Re:電源OFFの賛否  Niimi 04/2/15(日) 20:57
   ┣Re:電源OFFの賛否  野沢プロト 04/2/25(水) 0:03
   ┣Re:電源OFFの賛否  雨雪風雪 04/2/25(水) 1:12
   ┗RE: 電源OFFの賛否  ピンクスレイド 04/4/3(土) 6:54

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 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:電源OFFの賛否  ■名前 : 野沢プロト  ■日付 : 04/2/25(水) 0:03  ■Web : http://homepage2.nifty.com/pp  -------------------------------------------------------------------------
   外伝は――とくにIII以降は、もはやリセット技を使うこと前提の
ゲームバランスなような気がしないでもないです。
...電源OFFとおっしゃりますが、よもや、
ゲームボーイの電源をいちいち切ってたりはしませんよね?

私は最初、リセットで死を回避することを知りませんでした。
(最初に知ったのはファミマガのウル技に載ってるのを見たとき?)
それからは無論、都合の悪い事は当たり前のようにリセットするように。
それ以前に死んだキャラたちは忘れ去られ、生き残った者達はその後
#3、#5、外伝、ディンギル...と、ずっと大事に育てられ、
戦い続けていきましたとさ(笑)
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : Re:電源OFFの賛否  ■名前 : 雨雪風雪  ■日付 : 04/2/25(水) 1:12  -------------------------------------------------------------------------
   最初はリセットを多用していましたが、今は余り使っていません(でもGB版の1ではやっちゃいました^^;)
正直使わない方が面白いです。
緊迫感が違いますからね。
そうは言っても外伝1でLV13のパーティー2組を全滅させられた時は切れそうになりましたが(笑)

外伝3などは楽ですよ。
マニアモードだとしても死体の回収は簡単にできますからね。
一度お試しあれ。
 ───────────────────────────────────────  ■題名 : RE: 電源OFFの賛否  ■名前 : ピンクスレイド <wizmania@hotmail.com>  ■日付 : 04/4/3(土) 6:54  ■Web : http://www.interq.or.jp/dragon/wizmania/  -------------------------------------------------------------------------
   ピンクスレイドです。亀レスですが・・・。

>みなさんがwizをPLAYする時は電源OFFは
>絶対やらない派ですか?
>たまにやる派ですか?
>常にやる派ですか?
>是非、今後の参考にしたいので、御意見お願いします。

昔はやってました。逆に今は全くやらない。

> 熟練の冒険者であるなら、できる限りこのリセット技を禁じ手とす
> る精神の強さを養って欲しい。この技を使う限り厳密にはパーティ
> の冒険に危険は存在しない訳で、極論するなら単なる経験値稼ぎを
> 繰り返しているに過ぎなくなるからである。ウィザードリィという
> RPGに最も大切なのは想像力であり、パーティがいつ全滅するかと不
> 安をかきたてられながら迷宮を彷徨う感覚こそ、画面の中の黒を底
> なしの闇へと変えてくれる原動力となる。キャラクターの死すらも、
> イメージを盛り立てるドラマなのだ。

以上、ファミコン版【ウィザードリィIIIのすべて】82ページから
ベニ松氏の言葉を引用してみましたが、まったくこの通りだと思います。

全滅したパーティを苦労しながら城へ連れ帰ったとき・・・。

仲間が次々とドレインされ、首をはねられながらも、
ついにワードナを倒し、ただ一人、漆黒の闇の中に立つ戦士の姿。

ただ一人、寺院で目を覚ました(生き残った)魔法使いが
夕闇の中、復讐を誓い、サムライへの転職を決意する・・・。

プレイが単なる作業で終わるのか、感動の物語となるのか・・・。

リセット技は当たり前と思ってる人、
初回のプレイ時くらいはノー・リセットでやってみませんか?
きっとロストがありえない某ゲームとかでは
味わえない感動に出会えるはずです。
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