得物屋BBS #37
1999/11/19〜1999/11/27

BACK | NEXT

こてっちゃん 1999/11/27 (Sat) 01:58:05
ニューエイジの攻略本を見て、疑問に思ったことですが、
アブリエルの呪文の綴りは、
「ABRIEL」と「ABRILE」のどちらが正しいのでしょうか?
SFC版は末尾が「EL」で、PC版(及びPS版)が「LE」だと思うのですが・・・

個人的には「EL」の方が好きです。
その方がマイルフィックも「MA・ELI・FIC」で、
(意味は、大いなる・災厄を引き起こす・存在かな?)、
究極呪文であるアブリエルの真言葉の一部(EL)と
重なり、雰囲気が合うのでは?と思います。

でもPC版はLEか・・・こっちが正解なんでしょうね。

あと、FAQに真言葉のデータを追加していただき、
ありがとうございます。

KEN 1999/11/30 (Tue) 03:28:43
ラテン語系ですね。確か、昔、大学のラテン語講読で
よく似たことを学んだような・・・。

こてっちゃん 1999/11/30 (Tue) 02:37:48
やっぱり、「LE」みたいですね。
読み方は「アブリエル」と「アブリール」、どちらが正しいんでしょうね?

外国語は苦手なもので、HRATHNIRも、
「ハースニール」って読めないなあ。
FC版をするまでは、「ラスニール」だと思ってました。
「フラスニール」では、ちょっと変だと思ったので。

この辺りは、制作者に実際に発音してもらうしかないんでしょうね。

wahhaman 1999/11/28 (Sun) 07:30:15
PC版の「ABRILE」て読みとしては「あぶりーる」ですよね?
なんで「あぶりえる」ってカナをあてたんだろ?
もしかしてSFC版を作るときに間違えて、それがさらに
綴りの間違いを誘発したのでは…?

野沢プロト (URL) 1999/11/27 (Sat) 04:41:41
識者ではないのですが、私の拙作では、アブリエルは天使の名前という解釈がされているので、どちらかというとELのほうがそれっぽくていいかな?と。

KEN 1999/11/27 (Sat) 04:11:54
>こてっちゃんさん。
最初の#5('88?/apple版)から「LE」だったんで、
「LE」では? 海外のWIZ関連サイトでも、私が確認
した限りでは「LE」だったし…。
 SFC版が「EL」なのは、アブリエルの音では、日本
人はそっちのほうが納得できるからでは? マロールとマ
ラーみたいな違い? 
識者の方、フォローをお願いします。m(_ _)m


もぐら 1999/11/26 (Fri) 21:20:51
YahooのオークションにWIZのトランプが出品されて
値段がすでに1万円近くついてます。
確かWIZマガに資料があったはず、と思い確認すると
元値は2400円。アスキーさんの発売でした。
今や手に入らないからなあと感心してたのですが、
その記事には、WIZ2と3のトランプも発売され
る予定(1991年当時)とのこと。
本当に出たんでしょうか。どなたか知りません?

もぐら 1999/11/27 (Sat) 21:33:19
>卯月さん、nobさん
さすがにここに来てる人だと持ってる人多いんですね。
KOD’Sですか。FC版3ということはかの魔大公も入ってるんでしょうか。うーん気になる。
>ジョーカー
残るはFC版2のトランプですけど、あの面子でジョ−カーとなるとティルトのポレか、あくどいアブドルか。
さて一体誰だったんでしょう?
それからSFC版5,6のはどうなんでしょう。あったのかな。あればマサカズさんのいうとおりですね。あの4人の王様以外にKはありえないわ。んでQはソーン、フェイ、ザナ、でレディネプチューン(笑)てとこかな。

卯月 1999/11/27 (Sat) 14:15:25
あれ?
ワタシの持ってるトランプKOD’Sアイテムはいってますよ。てことはFC版3なんですね。
こっちのジョーカーはフラックでした。

通りすがり 1999/11/27 (Sat) 04:07:07
おじゃまします(^^;
yahoo!オークションにWizトランプ出ているのですかぁ。後で見てこよっと。あと、ガスドラゴンのメタルフィギュアも出品されていますよん。でも\5,000じゃあ・・・貧乏人にはムリってもんです。

nob 1999/11/27 (Sat) 01:03:58
私持ってます。<WIZトランプ
Tシャツとペンケースといっしょに購入しました。
鎖帷子を作るのは相当根気がいりそうですね。

ちなみにジョーカーはワードナさまです。

wahhaman 1999/11/26 (Fri) 23:51:26
>確かWIZマガに資料があったはず
他にも銅製の盾(30万円)なんつ〜のもありましたよねぇ。
あれ、実際に買った人っていたんでしょうか…?
あと、鎖帷子の作り方なんてのもあったなぁ
(これは一瞬やってみようかとも思ったりしました)

マサカズ (URL) 1999/11/26 (Fri) 22:06:46
こんばんは〜 もぐらさん。初めまして。
>WIZのトランプ
へぇ〜トランプ出てたんんだぁ。初耳(爆)
全然知らなかった。(これでもウィズ人間って言える?)
どんなのでしょう。やっぱりジョーカーはフラック
なんでしょうか?(なんかベタだなぁ・・・)
#5のトランプなんてかなりはまりじゃないですか?
あう〜ごめんなさいぃ〜こんなガラクタ書いて。
何の参考になってないし。


一休さん 1999/11/26 (Fri) 19:03:16
こんにちは。みなさんここらへんでウィズのシリーズごとの総合評価なんかをホームページで企画して欲しいと思いませんか?ここの皆さんはほとんどの作品を経験しているようですし、作品ごとの違いなんかを評価してくれれば全作品を経験していない僕みたいな人にとって役立つと思うんですけどどうでしょう?友人の話によるとVIからかなり変わるらしいんですけど、

KEN 1999/11/29 (Mon) 20:05:19
 私の好きなシリーズは#1ですね〜。APPLE版のこれをい
じって以来、WIZにハマったもので。
>屋外に出るってのもあまり好きな感じではないですね。
私も#5以降はちょっと抵抗ありますが、WIZと思わな
いでやってます。
 屋外に出るのも、スタートからいきなりだと、なんじゃ
こら!(松田優作風)とか思いますが、#4の頑張って、
頑張って、やっと出れた。みたいのは開放感があって、個人的には好きなのですが…。

Haze (URL) 1999/11/29 (Mon) 15:46:59
私は、FC版から入り込んだWIZユーザーなので
FC、SFCの#1、2、3と外伝全てが好きです。
何がいいかというと敵キャラが不確定のときのグラフィックです。
ダンジョンの暗闇から現れた何かわからないものって感じが好きですね。

同様の理由で、SFCの#5以降と、リニューアルは好きじゃないです。
敵が何者かがすぐ分かるので。
あと、屋外に出るってのもあまり好きな感じではないですね。
WIZはダンジョンの暗闇って感じが好きです。

あと、一番好きなのは#2です。
コマンドシステムや、戦闘時のグラフィックエフェクトもある程度完成されたものだと思いますし、
音楽、アイテム名の雰囲気、ストーリー、グラフィック、難易度なども私の好きな雰囲気になってるもので。

電柱 1999/11/29 (Mon) 09:54:22
なんでもOKでーす。正直、ずーっと同じままでは我慢できないのであります。古いゲームはまたやり直せるので、新作を作るなら、どーんといってほしいです。(8は楽しみ!でも家庭用は無理そう・・)6以降のルールで昔っぽいWIZがやってみたい。あのルールも敵から宝箱が出ることもあれば(毎回出るとうっとおしい)いいのに。しかし、ニンテンドーパワー版いまやると、アイテムの少なさが悲しい。昔はあれで満足できたんだ・・・。

Tacashi 1999/11/28 (Sun) 22:36:11
システム等にちがいがあれど、(#4以外は)「キャラクターはプレイヤーに任されている」わけで、面白さも変わりませんね。あとは思い入れですか。
ここがWizのRPGたる所以で、某四角社の「ロープレ」とは違うわけで…
とまあ、結論のようなことを述べてみたりしました。

エ?メネシス?知りませーん(笑)

うにょ 1999/11/27 (Sat) 09:19:03
おやじさん、どのです。
> BCFから入った人は(いるかな?)
いますよ〜(^_^)/
BCFすきです。1回戦ったら、セーブして寝る。そして、起きたら、またセーブ。これ基本ネ。

でも#1も好きです。私が好きなWizのすべては、これに詰まってる気がするし。

さらりん (URL) 1999/11/27 (Sat) 02:03:52
前回、好きなシナリオ書き忘れてました(爆)
私は・・・#4!それも、UWAの!!(笑
虐殺虐殺ゥ〜。ってただのアブナイ人ですね、これじゃ。
ちなみに、BCF以降・・・あまり好きじゃないです。
WIZはシンプル&ダークってのが信条なんで。
では。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/27 (Sat) 01:44:51
ディ−プフリ−ズ&ホワ−ルウィンド好きぃ〜〜〜〜!!!
・・・・あ(汗)失礼しました。

#6はスト−リ−性に重点がおかれてて、個人的には好きですよん。
大きく変わっただけ好みは分かれるみたいだけど・・
・・とりあえず、魔法で敵をぶっ潰しまくるのが好きな人はプレイの価値ありかも。

#7はちょっとSFっぽい要素がなまじっか乱入してるぶん世界観が混乱してる気がしてちょっといただけないかも・・・<個人的考え
・・・重いし(PS版

・・・なんだかんだいって一番好きなの#4ですが(爆

総合評価かぁ。個人的解釈といっしょにどっかで投票CGIでもとっ捕まえてきてつくってみるかな?
(注:予定は未定、主題は無題、見当は適当(こら)

化夢宇留仁 (URL) 1999/11/27 (Sat) 01:30:00
ちなみにここからリンクされている「ウィザードリィ組曲」さんのMIDIデータで、ファミコンwizの曲を聴いたらなんだか泣けてきました。
想い入れでかすぎ!

hata (URL) 1999/11/27 (Sat) 01:29:37
えーと、ファミコン版#1をリプレイ中の hataです。
Wizは大きく分けると、三つに分けられます。
1、#1から#3まで
基本システムはまったく変らず、シナリオとアイテムが変わったぐらい…(怒る人いるかなぁ(^^;

2、#5及び外伝シリーズ
武器に射程の概念が取り入れられて、後列からも武器による攻撃が可能に。あと、召還魔法が#5から取り入れられましたが、このすぐあとに某FFでも召還魔法が出てきたんですよね。
外伝は、#6以降の種族・職業・魔法の増えたところを、#5のシステム上で再現した物、といえるかも…

3、#6以降
これは、某ダンジョンマスターの後に出たために、かなり酷評されましたが、未だに#6は根強いファンがいます。
(っね、ロクドさん・ゴロゴロ猫さん…)
たしかに、まったく別物、と思ったほうがイイかもしれませんが、その底流に流れている物は、間違いなくWizです。

なんて、偉そうにカキコしましたが、私が好きなのは、「おやじさん」といっしょで#1です。(しかもファミコン版)

では、

化夢宇留仁 (URL) 1999/11/27 (Sat) 01:28:07
化夢宇留仁はファミコン版の2です。
バランスわるーっとか思うのですが、なにしろ友人に薦められて初めてコンピュータRPGをやったのがドラクエ1で、町の人々の話を無視して外へ出てぶち殺され、こんなゲームやっとれん!と、放り出したところに、それなら・・・と薦められたのがファミコンWIZ2だったんです。
もう面白くて面白くて、目から鱗が何枚落ちた事か・・・

化夢宇留仁の場合はコンピュータに慣れてなかったので、TRPGとの比較しか出来なかったのでそういうことになったと思うのですが、これなんてまさに思い入れの成せる技ですねぇ。

ロクド (URL) 1999/11/27 (Sat) 00:36:49
えーと、#5と外伝1とBCFが好きなロクドです(^^;

>ウィズの弱い点である「ストーリー」を強くした結果、
>感情移入の幅がせばめられてしまった感じがします。
吾輩の場合は違います。
シナリオを通してずっと固定のキャラでプレイするので、イヤでも感情移入できます。そうでなくとも自分の中で裏設定を設けつつ作った妄想キャラを使っているのですからね。

>WIZはシンプルな方がいいと思います。
まぁそれこそ人それぞれ、というところですな。

>私は#6、7から入ったので、SFCの#5をプレイ
>した時軽いカルチャーショックを受けました。
吾輩は、逆のパターンで同様にショックを受けました。
#5や外伝の「射程」にさえ新鮮味(?)を感じてたのに(^^;

あだ 1999/11/26 (Fri) 23:49:14
 私は#6、7から入ったので、SFCの#5をプレイした時軽いカルチャーショックを受けました。装備可能数少ないし1ターンに1回しか攻撃できないし戦闘すぐ終わるし世界狭いし…でもまあ非常に面白かったのでその後リルガミンサーガを発売日に購入してしまいました。
 現在はニューエイジの#4で「田中」と遭遇しカルチャーショック再発中です。

てけてん 1999/11/26 (Fri) 23:26:55
う〜ん、個人的には#1とファミコン版の#3(ホントは#2)かなあ。スーファミ版の#6は序盤で売り飛ばしたと言う苦い思い出があります。(笑)WIZはシンプルな方がいいと思います。

Tacashi 1999/11/26 (Fri) 22:03:33
たしかに、#6からはすごく変わります。
”新”Wizardryって言うくらいです。
ウィズの弱い点である「ストーリー」を強くした結果、
感情移入の幅がせばめられてしまった感じがします。
嫌いじゃないけど。

さらりん (URL) 1999/11/26 (Fri) 21:47:48
>評価するとしたら、ファン投票か個人の独断か…。
いいっすね、ファン投票。一度やってみたいものです。

おやじ 1999/11/26 (Fri) 20:04:59
あー、うーーーーん。そうですねえ。客観的かつリニアーな評価は無理でしょうけど…。時代性やゲームとしての目標が作品ごとに根本的に違ってたりするのはもちろん、ちょっと下でも触れましたが、個々人の思い入れってのはどーやってもぬぐいがたいですからねえ。
BCF以降はWIZじゃねえ!って人もいるでしょうし、BCFから入った人は(いるかな?)過去のWIZなんかかったるくてやってらんねえ!ってなってもおかしくないし。
評価するとしたら、ファン投票か個人の独断か…。

思い入れでいいんだったら…、うーむ、ワタシはやっぱり#1かなあ。あれは「巧まざる」傑作だと思いますなあ。あとは外伝#1が日本人っぽい几帳面な完成度で、好感持てます。
移植の評価としては、SFCの#5が、非常に美しくて好きです。…あ、ワタシ個人の評価なんてどうでもいいって?ありゃりゃ。


matsuwo 1999/11/26 (Fri) 14:01:39
はじめまして。最近win版リルサガをやっててwizの世界に戻ってきたmatsuwoといいます。
いきなり質問なのですが、The Ultimate Wizardry Archives は現在手に入れることはできるのでしょうか?
win版で#4〜#7が出る予定があるのなら必要ないのですが。
#8には#7のキャラを転送できると聞いたものですから、ちょっと気になりまして…

KEN 1999/11/26 (Fri) 18:49:46
 こちらこそ初めまして、Wi邪道ryさん。素敵なお名前で
すね(^^)
>一応東京在住なので秋葉LAOXに今度行ってみます。
う〜ん。東京におられるなら、T-ZONEミナミ館にもあった
ような…。では〜。

matsuwo 1999/11/26 (Fri) 15:56:06
KENさん、Wi邪道ryさん、情報提供してくださってありがとうございます。一応東京在住なので秋葉LAOXに今度行ってみます。ゲームできるかどうかはわかりませんが、記念に一個買うぐらいのつもりで。

Wi邪道ry 1999/11/26 (Fri) 15:04:53
挨拶遅れましたが、皆さん始めまして。
で、補足ですが、Ultimate Wiz のお値段は4,800円でした。中身は、KENさんのおっしゃるように、IBM-PC版です。当然全て英語。
でもOSはDOSじゃなくて、P-systemというPascal環境です。WizardryはPascalで書かれてまして、P-codeのインタプリタで動いてる筈です。X1バージョンで、Z-80のインサーキットエミュレータで追いかけたのですが、P-codeインタプリタのメインループをひたすら回っているだけなので、恐ろしく大変でした。

Wi邪道ry 1999/11/26 (Fri) 14:55:09
11月12日に秋葉原のLAOXゲーム館に山積みになっていたので一つ買って来ました。
あそこなら通販もやってるんじゃないかな?
モノには大変満足しています(^-^

KEN 1999/11/26 (Fri) 14:41:10
はじめまして、matsuwoさん。
上記のソフトなら、ネット通販で買えますよ。(下記参照)
ただ、在庫があるかどうか、分かりません。m(_ _)m
大変お得なソフトですよね〜。でも、フル英語のDOS版だったような気が…って、気のせい?(誰か教えて。)

<PC−GAME.COMさん>
www.pc-game.com/rpg/00018.html

<GameIslandさん>
www.interaccess.com/kitt/game/data/805710/index.htm
では、失礼しますにゅ。


P - Chan 1999/11/25 (Thu) 20:33:10
いつも、拝見させていただいてます。
Wiz 大好き人間で、やっと GB 版の Wiz が
出来る環境になりました。(探し求めてた)

そこで、外伝 I をやっていまが、 (^_^)/"
ただ、銀の鍵を取って 地下6F で、
なにをしていいのかわかりません。(壁は壊した)
今更、聞くの恥ずかしいけど教えて下さい <(_._)>

P-Chan 1999/11/28 (Sun) 23:58:07
マジありがとう。
あんまり観ると楽しくないので、
詰まったら観るようにします。
攻略本を買いに行こうと思ったけど、
もう、外伝 I は、無かったから、
本当にうれしいです。> KEN さん (^_^)/"

KEN 1999/11/28 (Sun) 21:47:14
どもです。P−Chanさん。
2Fから3F? それとも、3Fから4F?
よく分からないんッスけど、「Wizardryナビゲーター」
から行ける、不死鳥さんの「負け犬の吠え面」という
HPの「英霊の祠」という所で、MAPがUPしてま
したよ。検索ページから行けば、一発で着けると思う
んですが…? う〜ん。お役に立てないで申し訳ない。

P-Chan 1999/11/28 (Sun) 17:55:44
更に続なのですが、FAQ を読んだのですが、
外伝 I 異次元 F3 で、シュートでくる場所が
解りません。よかったら座標を押せて下さい...
(T_T;

P - Chan 1999/11/27 (Sat) 03:47:34
シークレットドアのヒント
ありがとうございます。
おかげで、全部の壁を調べたら、
何とか、タイロッサム 倒しました。
でも、まだ先が長そう...。

グラディウス 1999/11/26 (Fri) 18:22:08
>え、「グラディウス外伝」!?
K社のシューティングゲームの影響もありますが、
私のイメージではグラディウスは「刀剣」の類で、
Wizardryタイトルロゴの横から刺さってる剣がちょうど
そんな感じなのでWIZ(最近ではゲーム関連全般)で
このHNを使ってます。(^^

野沢プロト (URL) 1999/11/26 (Fri) 01:56:11
え、「グラディウス外伝」!?いっやー、あれはナイスゲームでした。ヘブンズゲートをリミット使わずに倒せたときは(まぐれだけど)涙ものでしたよ。
...え?違うゲーム??すみません私が莫迦でした。

ロクド (URL) 1999/11/26 (Fri) 01:15:33
吾輩はそのシークレットドアのせいでさんざん迷った記憶があります。ロミルワ唱えても浮き上がらないし!

エイザムス 1999/11/25 (Thu) 21:22:37
壁を壊したのであれば、後はひたすら修行して
タイロッサムのところへゴーゴゴー!だと思います。
特にキーアイテムは必要ないと記憶しています。

グラディウス 1999/11/25 (Thu) 21:20:57
グラディウス@外伝1データ消去です。
バックアップないのに「かい」に行って遊んでるからだ<自分

>ただ、銀の鍵を取って 地下6F で、
>なにをしていいのかわかりません。(壁は壊した)
「壁は壊した」ってことは、地下6階の広い方を探し回れば
シークレットドアがあるかと。


さらりん (URL) 1999/11/25 (Thu) 15:33:26
最近、カキコの量ものすごいっすね。読むの大変。
新作が出た後って、いつもこんな感じなんですか?

KEN 1999/11/27 (Sat) 03:45:17
>なんだか某所の掲示板(っていうかうちの掲示板)に
>よくいる人達になってますね(笑)
確かに(笑)マサカズさん、さらりんさん、お世話になっ
ておりまする〜m(_ _)m

さらりん (URL) 1999/11/27 (Sat) 01:45:35
>なんだか某所の掲示板(っていうかうちの掲示板)に
>よくいる人達になってますね(笑)
確かに(笑)主力(?)がそろってますね(水爆)
>でも今、新作じゃなくてCDSやってる私は
>話題について行けてないっす(核爆)
実はCDS未クリアな私。でも辞典は見に行きますよぉ〜。・・・クリアしてから。(終

マサカズ (URL) 1999/11/26 (Fri) 22:00:32
こんちわ〜
さらりんさん、KENさん。
なんだか某所の掲示板(っていうかうちの掲示板)に
よくいる人達になってますね(笑)
>新作が出た後
新作でるとホントにすごいなぁ。
でも今、新作じゃなくてCDSやってる私は
話題について行けてないっす(核爆)

KEN 1999/11/25 (Thu) 15:47:37
こんにちは。さらりんさん。
>最近、カキコの量ものすごいっすね。
私も同感ッス。多いですよね〜。普段はここのページ
見るだけなんですけど、この頃は過去ログまで見てます。

う〜ん。とか言いつつ、そのカキコの多さの原因の一端
を私も担っていたりする…。m(_ _)m


たこすけ 1999/11/25 (Thu) 13:12:22
こんにちは、ニューエイジのアレンジ版の魔女EDを見るのを後回しにして♯5をやってしまっているたこすけです。ところが地下8階でクラブのエースが手に入らなくて困ってます。もちろん一回も城に帰ることなく三回戦いました。でも三回目に勝ってもクラブのエースどころか宝箱も出ず、はした金が手に入るだけです。もしかしたらカードを使う時、順番って決まってるんですか?だれかよい解決法を!そしてアレンジ版を再開させてくださいな。

少しだけ考える 1999/11/27 (Sat) 02:35:23
うむ・・・とんだ失礼を。
となるとバグの疑い濃厚ですね。ちなみに順番は関係ないはずですよ。現に私は意識せずに何度もプレイしていますが問題ありませんので。

KEN 1999/11/25 (Thu) 23:46:25
 う〜ん????
私も過去にやったときのことを、ど忘れしていて、1回城
に戻ってしまっていました。でも、たこすけさんは、そう
でもないようだし、アイテム欄も埋まっていないようで。
なんででしょう?
 まぁ、参考までに私は、ダイヤ→ハート→スペードの順
で、きちんと出ましたが…。
(注:宝箱に入っているわけではない)

たこすけ 1999/11/25 (Thu) 23:31:55
いやいや、そんなことないっす。一応僕もファミコン版の♯1からやってるんでそんなミスはしてません。実は氷の鍵を入手するときもこんなふうに敵を倒してもお金だけっていうふうになりました。こっちのほうは3回目くらいにやっと手に入りましたがクラブのエースのほうは5回くらい、3組のクローンを倒しても手に入りませんでした。だれか同じような現象にあった人、そしてその対処法を知ってる人いませんか?

少しだけ考える 1999/11/25 (Thu) 15:13:28
アイテム欄が埋まっているのでは?


せせせ 1999/11/25 (Thu) 07:16:56
生命力って何の意味があるのだろうか?
初歩的な質問だ(^^;)

Haze (URL) 1999/11/29 (Mon) 15:56:22
>復活…生命力が1減る
関係ない話ですが、M&Mでもそうです。
しかも、LVアップでステータスの増えないゲームだったので気付いたときには、えらいことになっていました。

うにうに 1999/11/27 (Sat) 00:37:50
>復活…生命力が1減る
あっ、なるほど! そうだったんですか。
うちのあのキャラやこのキャラの生命力がやけに低かったのは、そういうわけだったんですね(核爆)。

ロクド (URL) 1999/11/26 (Fri) 01:13:17
LOSTに関しては、生命力に限った話ではないのでは。
それだけです(^^;;

百代の過客 1999/11/25 (Thu) 23:12:45
>復活…生命力が1減る
性格には「減ることもある」ですね。ヴァージョンにもよりますが、寺で復活しても生命力が減ること、年齢が上がらないこともあったはずです。後者はより性格には1歳=52週に満たない週だけ年をとる、ということかも知れませんが。

おやじ 1999/11/25 (Thu) 19:18:13
>・・・でも、死体は最後まで、最後尾にいるんじゃないかな?
>メンバーの入れ替えも出来ないし。

某どらくえを思い出しました。どんなときも棺おけ引きずって歩いている…って、あんたたちはマカロニウェスタンか?(モトネタ、判らん人も多いやろな)

うにょ 1999/11/25 (Thu) 18:31:02
確か、呪文(ディ、カドルト等)での復活の時に、生命力が1減ると思いました。寺院で復活する際には、生命力は変化しないで、年齢が1歳上がったと思います。

で、#6(BCF)、#7(CDS)の話になりますが、この2つには、復活してくれる寺院が無いため、呪文orアイテムによる復活しか手段が無いので、必ず生命力が1減ります。逆に言うと生命力が1ポイントでもないと復活できないので、事実上、生命力0で死ぬとLOSTと同じ事になるわけです。
・・・でも、死体は最後まで、最後尾にいるんじゃないかな? メンバーの入れ替えも出来ないし。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/25 (Thu) 17:54:35
ん−と、#6、#7以外では3以下の状態で宿屋に泊まったり、宿屋に泊まって(LvUpで)3以下になったりしたらお悔やみ(-Λ-)ですにゃ。多分(^^;

#6、#7はちっとわかりませんです(^^;

KEN 1999/11/25 (Thu) 15:41:44
>さらりんさん。
>3以下になると、じゃなかったでしょうか?
0になると、LOSTするってカキコしたのは#6・7に
関する本を見てのことです。3以下になると、っていうの
は、私もうろ覚えですが、その状態で、宿屋に泊まったと
きLOSTするんじゃなかったでしょうか?
う〜ん。どなたか、正しい知識を・・・m(_ _)m

さらりん (URL) 1999/11/25 (Thu) 15:20:19
>0になると、LOSTする。ってなとこでしょうか?
3以下になると、じゃなかったでしょうか?
うろ覚えですが・・・(汗

KEN 1999/11/25 (Thu) 09:27:48
 初めまして、「せせせ」さん。
質問の意図が、WIZのどのシリーズを指しておられるか
によって、答えも変わってくるのですが、あえて、強引に
まとめてみると、
 HPやスタミナに影響を与え、毒・麻痺・死に対する抵
抗力にも関わり、死から蘇生するごとに1減少し、0にな
ると、LOSTする。ってなとこでしょうか?
 あくまでも、こんなとこって感じなので、シナリオによ
っては、もちろん微妙には変わってきますが…。


あいお 1999/11/25 (Thu) 00:57:02
昨日のためしてガッテンで、FC版IIの音楽が使われていました。何故今頃?

Rハイム 1999/11/25 (Thu) 01:51:41
 そーいえば”クイズママダス'99”の春版(?)のOPでも某ゲームのインストが使われていて嬉しくなりました。
あーゆーの決める人ってやっぱりゲーム好きなんでしょうね。


てけてん 1999/11/24 (Wed) 23:13:09
こんばんは。皆さんはパーティーが全滅した際に、すかさずリセットしますか?それとも甘んじて死を受け入れますか。リセットした途端に「私」の属性が「悪」に変わるようで、なんか後味が悪いよね。(笑)

Haze (URL) 1999/11/29 (Mon) 16:17:07
考えうる全ての状況においてリセットします。
大学入るまで、FC以外のウィズをしていない&リセッターばっかりだったので、それが正当だと思ってました。
でも、PC88ユーザーにいわせると、ダンジョン内でセーブできなかったらしい(いわゆるヘビーモード的なもの)ので、そんなものは軟弱もののすることだといってました。
しかし、プリーストオブファングに会ったときや、致死ブレスを食らったときには、リセット無しでよくクリアができるなと思います。
きっとクリアレベルは、マスターレベルなんかではなくて50とか60でクリアしてるんでしょうねえ。
ところで、ここのFAQかTIPSかで見たんですが、PCエンジン版にはリセットの回数がある一定値を超えるとペナルティとしてキャラの年齢があがるとか。すごいかも。

あと、全滅のグラフィック&音楽がふと見たくなったときには、ダミーキャラを作って殺してます。外道かも。

エイザムス 1999/11/28 (Sun) 01:56:58
以前ためしにノンリセットで外伝1をプレイしたところ
表の地下6階(爆破後)まで進めましたが、
ハイソーサリスらの呪文連続攻撃であっさり
全滅したので「やっぱりWIZはリセットなしじゃ
やっとれんなあ」とつくづく思いました。

うにうに 1999/11/27 (Sat) 00:32:14
……ヘビーリセッターです(爆)。
でも拝見していると、リセットを多用する方も結構多いようで、安心しました(更爆)。

TAKA@浜松 (URL) 1999/11/26 (Fri) 12:32:57
リセット・・・・
よくやります。
苦い思いで、良かった思い出があるなぁ・・・

#1のとき、最後のワープポイント通過したときに、しまったと思ってリセットしたけど間に合うわけなくて、結局ワードナのところへ。そのときのパーティーのレベルは8や9程度でした。
最後に残ったのは僧侶のみ。マツ、バマツでAC下げまくってワードナを倒しました。

よく、低いレベルの時はピットとかでダメージ受けたときリセットしてしまいました。やばいと思うとしてしまうらしい・・・・
ピットの上でリセットしたことに気づき、仕方なく全滅したことが何度かあったなぁ・・・

化夢宇留仁 (URL) 1999/11/26 (Fri) 02:34:42
リセットしますねぇ。
でも死亡は受け入れる方です。
キャラクターとか同じ名前のを新たに作って2世とか、ひどいのになると通し番号つけてました(笑)。
でもドレインはリセット。
なんかそれでモンスターが得しないのに納得が行かなくって。ドレイン下分だけモンスターのレベルが上がるなら続けてたと思うんですが(きつー!!!)

友人で完全ノンリセットのツワモノがいましたが、コンシューマー機のソフトはどれも20人全員死体になって終了してました。ある意味WIZのもう一つのエンディングですよね(笑)。

おやじ 1999/11/25 (Thu) 19:23:24
>GB版では電源を切ります。
>同時押し失敗すると悲しいんで。(経験者

同時押しは、先にセレクト&スタートボタン押してからやると、失敗が少ないですが、でもコワイですよね。
独白:
今やってる外伝1で、マロールもティルトも覚えてないのに、間違ってタイロッサムの玄室に入っちゃったんです。…か、勝てぬ…。何回リセットしたことか…。
何十回目かのリセットの後やっと勝てました。生き残り二名。残りHPそれぞれ15と1。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/25 (Thu) 18:08:08
もぐらさん>
> でも全滅後のパーティの装備品、高額>のものほどよく盗まれてるような気がする
> のは気のせいかな。
気のせいじゃないかも・・
こっちも外伝2で一回リセット失敗して(ラスボスんとこで・・(涙))サブパ−ティを1から育てて救出したら・・童子切だけなくなってたんですよね(涙
その時点でメインパ−ティの最強武器・ボルタックに予備がナイなどの理由であれだけはなくしたくなかったのにぃ〜。
・・まあ、救出隊が村正見つけてたりなんかしてたんだけど。全滅した場所もあってメインより救出隊のがよほど強くなってました(w)結局そいつらでクリアせざるをえんかったし。

さくたかさん>
>でも不思議と「エナジードレインやロストなんてシステ>ムはなくなってしまえ!」とは思いませんよね。
そそ。それどころかなくなったら泣くぞ(;_;)びえ〜ん。
実をいうとエンパイアの罠解除100%もちとやだ・・
#・・でもリセットはするのね。

>ぜなら死人がでれば即リセットだからです。モンティノ>の杖が壊れたらリセット、石になってもリセット、
> 毒をもらってもリセット、ひどいときなんかはマハリト>くらっただけでもリセット。
・・なははは(爆
ぢつわ同じようなことやってました(w
魔法で受けたダメ−ジって全員喰らうから回復が面倒くさいんですよ〜(爆
死人が出てもリセットしないことはよくありましたが、全体魔法喰らってリセットしなかったことは・・(自爆

毒程度なら受けてましたけども。聖水が壊れたら即リセットしてたのう(in#3

あと間違ってSP使ってリセットとか。(爆

さらりん (URL) 1999/11/25 (Thu) 15:30:57
半リセット派(謎)。
メインパーティはリセットしますね。ただ、GB版では
電源を切ります。同時押し失敗すると悲しいんで。(経験者
サブパーティーはノンリセット。どうせ助けられるわけですし。

うにょ 1999/11/25 (Thu) 13:10:43
リセットしまくりッス。
一時期状況次第でノンリセットにしてましたが、やはり耐えられなかった。って言うか、しばらくやらない間に、そんな考え自体がリセットされたらしい(^^ゞ

どこかで読んだ話では、末弥画伯はノンリセット、ノンキャラリメイク(BP低くても作り直さない)と言うのを、信条にしていた(いる?)らしいですね。
スゴイ!

もぐら 1999/11/25 (Thu) 13:04:40
ども、私は基本的にノンリセットですね。
サルベージ作業を楽しんでやってしまうたちなのです。
5人で行って1人ずつ救出しようか、否3人で効率よく、それとも高レベルの魔法使い1人で行って転移で帰ってこようか、いろいろ悩んでパーティ決めて、麻痺奇襲でミイラ獲り、という状況よくあるんですけどね。

んで全滅部隊の所持金と装備は、蘇生前に全て救出部隊が没収。全滅部隊には裸一貫で迷宮探索を再開させてます。
元の装備にまで戻すのも、楽しみの一つ。

(蘇生はカント寺院が基本、全滅時の消滅はあきらめるけど、寺院蘇生で灰までいったらさすがに消滅が恐いので大変異+転移の術使います。ちなみにドレイン時の転移脱出もやります、リセットじゃないから(笑))

でも全滅後のパーティの装備品、高額のものほどよく盗まれてるような気がするのは気のせいかな。

Tacashi 1999/11/25 (Thu) 12:37:00
私はリセットします。愛するキャラが死んでいくのが耐えられないです。
でも、ノンリセットでやりたい…
まんなかの兄貴のパーティには一人欠番があります。をを

COLE 1999/11/25 (Thu) 11:22:43
私の場合、リセットとは違いますが、
PC98版をLogitecの外付けフロッピードライブでやっていましたが、このドライブ、前面にライトプロテクトスイッチがついていたのです。そしてゲームの方は書きこみ禁止かどうかを開始時にしかチェックしていなかったので、地下に降りたらすぐライトプロテクトしていました。で、無事に戻ってきたら解除して書きこみ。帰って来れなかったら...あっ、やっぱりそこでリセットしていますね。

でもおかげで全員同じ経験値にできました。

さくたか 1999/11/25 (Thu) 09:40:02
リセットしちゃいます(笑)。

でも不思議と「エナジードレインやロストなんてシステムはなく
なってしまえ!」とは思いませんよね。

例えばの話、「探索日誌」みたいな感じでパーティの行動記録が
残り、それによってLOSTになっても何らかのデータ(行動に見合った
墓碑銘程度で可)が残るならノンリセットでやってみたい気がします。

虹橋 (URL) 1999/11/25 (Thu) 03:39:58
私は頑なにノンリセット。

でも、別にリセットを邪道だとか思いませんねぇ。一回、20人全滅した良い感じのカートリッジを作った事がありますが、そういう事態を享受しなくてはゲーマーじゃないってのはおかしいと思いますから。自分も昔はリセットしまくりだったし。

私がリセットしなくなったのは、他に付加価値をつけて遊
びたいと思ったのがきっかけなだけでもありますしね。

でも、お陰でドレイン程度ではびくともしない強靭な精神
力を持つ事ができました。そして、気付くとドレインされすぎてロスったリね★いやぁ、楽しい楽しい☆

野沢プロト (URL) 1999/11/25 (Thu) 02:14:01
いやいや、軟弱さなら負けはしません(←莫迦)。
メインパーティが全滅したところは見たことがありません。なぜなら死人がでれば即リセットだからです。モンティノの杖が壊れたらリセット、石になってもリセット、毒をもらってもリセット、ひどいときなんかはマハリトくらっただけでもリセット。
ただ、キャラによりますね。「この子は最後まで14才のままにしとくんだぁーッ!」とかヘンな信念をいだいているキャラの場合は、絶対に死なせません。すでに20代後半いってるキャラだったら、かえってそれほど神経質にはならなかったりして。
最初の#1のときはリセットなしでやってたんですが、そうやって生き残ったメンバーをレギュラーとして次のシナリオでも使うようになると、回を重ねるごとに死なせるのが辛くなってきて...いやはや。

左 真紀 1999/11/25 (Thu) 02:10:25
最小心者(笑)
全員の総経験値が同じでないとイヤなので
戦闘終了時にひとりでもマヒしていたら即リセット!!!
宝箱のワナ解除に失敗してもリセット!!!
バトル4回のうち3回はリセットかけてるような・・・

おやじ 1999/11/25 (Thu) 01:26:19
輪をかけて軟弱者であります。
死んだらリセット、ドレインでリセット。宿屋で、特性値が気に入らないとリセット。そりゃもう、CD-ROMソフト等、リセット後の立ち上がりがすげえ面倒なものでも、リセットをいといませーん。ゲームに関してだけは、妙なところで忍耐強い…。

これ、リセット回数がカウントされてたりしたら、ものすごくはずかしいっすね。むーう。

KEN 1999/11/25 (Thu) 01:06:44
 さらに軟弱者で〜す(追爆)
私もDI、KADORTO覚える以前に死んだら、リセットしてま
ふ。でも、Pが覚えてからは、そんなに気にしないッス。
でも、#5とかって、死亡回数が数値で出るので、あれを
“0"にしないと…っておい。“●〜*

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/25 (Thu) 00:53:47
同じく軟弱者で−す(爆
特に外伝なんかではリセット乱舞。(こら

とりあえずビショップがディを覚えるまでにプリ−スト死んだらリセット。(爆
カドルトないときディ失敗したらリセット(爆

#だからディを乱用する私。(爆

属性?「闇」司祭だけあってもともと悪なので(を

ロクド (URL) 1999/11/25 (Thu) 00:51:11
その時の状況や気分によりますね。
比較的下層で全滅した場合はリセットします。
あと、消えてほしくない貧弱(VIT低し)キャラがいた場合は迷わずリセット。

リセットがいけないという暗黙のルールがあるなんて聞いたことがないし、リセットのせいでゲームがおもしろくなくなったという話も聞いたことがありません。
まして、リセットする奴は本当のWizフリークじゃないという意見は、それこそそうのたまう人間の傲慢さによるところが大きい。
ベニ松氏は「リセットは禁断の技」と言いました。
忍者増田(呼び捨て?)は「リセットは自由、その人が楽しめりゃいい」と言いました。
吾輩は後者の意見に賛成です。
どちらが悪いかなんてありません。極論ですが、所詮ゲームなんですから。
ただ、吾輩の場合、手塩にかけて育てた最愛のキャラたちが自分のつまらない判断ミスで死ぬなんてのは耐えられないので、ついついリセットしがち(^^;;

aqua 1999/11/24 (Wed) 23:44:19
ハーイ,私は死人が一人出ただけでリセット
する軟弱者デース(笑)。

パーティーから死人が出るとなんとなく後味
悪いので。;^^)


大蛇薙 1999/11/24 (Wed) 21:10:46
お久しぶりです!エンパイアやってますが・・・
どうもお宝の出る量が少ないような気がするんです。
出るときは出るのですが・・・・・出ないときは出ません
これもバグなんでしょうか????
誰か教えてください!

こてっちゃん 1999/11/25 (Thu) 00:49:37
あと、キャラクターそれぞれのアイテムがいっぱいになっていると、宝箱を空けてもアイテムが出にくいみたいです。
他のWIZのように、アイテム鑑定の際にいちいちビショップに渡すのが面倒くさいので、ビショップ以外はアイテムを満タンにしておくというような事はやめたほうがよいみたいです。
とりあえず、僕は各キャラクターのアイテム欄に2つは空白が出来るようにしています。

少しだけ考える 1999/11/25 (Thu) 00:19:32
 バグでは無く仕様のようです。地道に頑張るほかありません。
 どうも敵の最後の一匹を運の高いキャラが倒すと宝が出やすいようです。また、地下13階がアイテムの宝庫だとのこと。
 それでも今までのシリーズと比べて相当アイテムは出難いです。特に村正および裏・村正の出現確率は天文学的(?)に低く、特に後者は未だ発見者がいないのではと思われます。


TAKA@浜松 (URL) 1999/11/24 (Wed) 14:37:10
エンパイア、20Fのボスらしきものは倒したが・・・・識別せずに倒したから博物館に登録されないよーん

・・・うむむ・・・どうしたことか・・・
最初からやり直すしかないのか!?

とりあえず、最下階までいったら考えよう・・・

TAKA@浜松 (URL) 1999/11/25 (Thu) 12:12:28
ふむむ・・・
コレは修正版がでたら、最初からやり直せという神のお告げなんだろうか・・・

レスサンクスです

少しだけ考える 1999/11/25 (Thu) 00:08:59
 20Fのボスとはデーモンアディッシュですね。彼は一度倒すとソフトデータをリセットしない限り二度と現れる事はありません。残念ながら諦めるしか・・・
 まあ博物館を完成させても何の特典もありませんが。しかし気分が悪いですよね。お察しします。


も。 1999/11/24 (Wed) 13:36:20
初めて書き込みします。「も。」といいます。
ええと、♯5(SFC)なんですけど、忍者や盗賊がNPCから盗むとき「アイテムを盗んだ!」と表示されたのにもかかわらず、アイテムが増えていないことがあります。
しかしながら、呪文書に呪文が増えているんですよ。
何も覚えていなかったのに。
これっていうのは、「呪文書を盗んだ」ことになっているんでしょうか?
ちなみにパーティーは、
F: L77
S(もとP):L28
L(もとM):L28
N:L48 ACはほぼ LO
の、4人パーティーです。コンプリート済みです。

KEN 1999/11/29 (Mon) 20:12:43
>電柱さん。
ちゃんとここに1人見ている者がいるッス。さすがにもう
一つ後ろの過去ログならキツイかも?(29日現在)

そういえば、そんな裏技あったなぁ〜。では〜。

電柱 1999/11/29 (Mon) 10:05:41
今ごろ書いても誰も見てないだろうけど、久しぶりにこの技やってみたところ満足な結果が得られませんでした。そのデータにはすでにこの技を使用したキャラがいたので、二人目はうまくいかないみたい。何人も試したし、前に作った盗賊も消したのに。(僧侶系は7レベルおぼえられる。)
データリセットして、やったところ僧侶系1−7と、魔術師系5−7を習得。そういえば、盗賊(忍者)を先頭にしたほうが良かったような・・・。細かいことは結局不明のまま。この技は一人に限定したほうがいいでしょう。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/24 (Wed) 18:21:21
どもはじめまして、も。さんm(__)m

電柱さん>
16回目でLOSTですか・・それはまたきつい(^^;
ここのTIPSによると、年齢とACが跳ね上がるそうですが・・キャラによって症状は違うということなので、LOSTが出ると怖いですね(^^;;;;;;;

あと、左に覚えて行くということですが、けっこう途中すっ飛ぶみたいですね(^^;ウチでは高Lv魔法ばっか覚えてくれたので最強でした(w)ラバディにラダルト、ソコルディにマディ(!)と。
・・魔術師系7Lvも覚えてくんなかったけど。

・・あ、ソコルディ・バコルツ・マディ・ラダルトあたりはLvUpで覚えたのか(^^;
とりあえず最強バグっすね(w

>ゲートキーパーいらんし。
それはちょっとアレかも(^^;スト−リ−まで破壊されてる(w

ちなみにGOLDも0で無いと駄目みたいです?<経験則

電柱 1999/11/24 (Wed) 14:35:36
どうもっす。これは有利なバグです。アイテムをひとつも所持していないキャラクターがアイテムを盗むのに成功すると、どこかの呪文が増えてます。これを繰り返すと、順番に(よく覚えていませんが、多分)最初に覚えたレベルから左に(低レベル)増えていきます。たしか、僧侶系1レベルの次は魔術師系7レベルを覚えます。(ここでアブリエルを覚えていることもあります)しかし、一人につき15回(だったっけ?)までしか盗めません。16回目にロストしてしまいます(もちろん、この技を使うときに限っての回数)。うまくいけば、すべての呪文を習得できます(いかないことも・・)。呪文回数は、レベルが上がったときに増えますが、10回を超えている場合もあり、このときは表示が一列ずつズレて見えています。キャラメイク時に高ポイントがでて、忍者を作った人なんかはアイロノーズのところで勝手になってビビリます。バランス破壊技ですが、これにより盗賊最強説も・・。ゲートキーパーいらんし。

TAKA@浜松 (URL) 1999/11/24 (Wed) 14:31:50
それは裏技(バグ技!?)ですね。
TIPSにも書いてありますよー


ラドル 1999/11/24 (Wed) 11:59:33
初めまして、ラドルと申します。エンパイアからウィズやり始めたんだけど、皆さんの話題を読ませて頂いているうち、「これは#1からやるしかないだろ。」とゆうことになりました。そこで早速、リルサガかSFCでやろうと思うんですがどっちがいいんでしょう?稚拙な私めにご意見を頂ければ光栄です。(てゆーかPS不所持だったりする。買わねば。)

ラドル 1999/11/25 (Thu) 10:23:43
皆さん、私のごとき矮小な愚物に御返事どうも有り難うございます。そうですね、そういえばエンパイアやる前はSFCやってましたし。ここは、時流に流されるのを潔しとせず、敢えてSFCでやらせて頂きます。それでは早速買って参ります。

KEN 1999/11/25 (Thu) 02:02:09
 初めまして、ラドルさん。
私は、先週の日曜日ゲーム屋で、FC版の#1,2,3を
みつけ(!)、今、なつかしさのあまり爆走中です…って、現実的じゃないか。下記にも書いておられるように、私もSFC版の方が、レトロ色が強くって、良いと思いまフ。
 でも、環境が許されるなら、『WIZコレ』を買うのも
手かと…。

Tacashi 1999/11/24 (Wed) 16:35:18
ついしん。
SFCのメモリーカセットなら、あとで外伝4ができます。

Tacashi 1999/11/24 (Wed) 16:16:46
エミあわわわなんでもないです。
SFCでよいでしょう。かなり親切だし。
なによりFCアレンジですからポイズンジャイアントにマカニトが効く(笑)。

電柱 1999/11/24 (Wed) 12:24:50
どうもです。プレステが無いのなら慌てて購入せずに、スーファミのニンテンドーパワー版を購入するべきでしょう。メモリーカセットが妙に高いのが気になりますが、プレイしやすいというのは大きな魅力です。ただ、操作方法は自力で発見・研究しなければなりません(ソフトリセットは知ってますよね?)。そういえば、戦闘ターン中の行動が、アジリティ18になっても敵が先に行動することが多くて・・。前からこうでしたっけ?


さくたか 1999/11/24 (Wed) 06:15:15
PS版#4ですが、ようやく残るアイテムがあと1つになりました。ふぅ。

最後のアイテムは「ビッシュの舌」です。攻略本によるとアレンジ版
のみに登場するようですが、普通に敵を殺戮していけばそのうち手に入る
ものなのでしょうか? たぶんあるとしたらコズミックキューブだとうと
思って探しているんですがなかなか見つかりません(運がないだけ?(笑))。
地下何階で手に入るものなのでしょうか。識者の方、どうかよろしく
お願いしますぅ。

閑話休題。
みなさんのパーティには何人女性がいます? 私の場合は2人です。
1人だと紅一点でありがちだし、3人だと合コンみたいだし(笑)、4人以上
は多すぎるし、かといって0人じゃさみしい…(笑)。と、消去法で2人
なのですが、みなさんのパーティの男女比率はどんな感じでしょうか?

ロクド (URL) 1999/11/26 (Fri) 01:10:07
>ホビットまじょっこ
おぉ! いいっすね!
うちは何故かバルキリーですが。

> ドワ−フとノ−ム
ドワーフはまず使いませんなぁ。
ノームは………ウチの看板娘です(爆)
小説「風雲のズダイ・ツァ」でノーム娘のビショップ「ミリエル(だっけ?)」が出て来た時に、ますます吾輩の中の『ノーム娘=ロリロリ』説が勢いを得ました。
ロリロリ万歳!(おい)
ちなみに、その絵はニューエイジの#4で敵さんの絵として使われてます。(攻略本によるとグラフィックNO.010)

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/25 (Thu) 18:12:56
>ホビットまじょっこ
似たようなもん作ってます(爆
いや、単に「アレな職業選択、エルヴンファイタ−に人間プリ−ストときたら次はホビットメイジしかないでしょ!!」と作っただけなんですけど(w
・・え、ドワ−フとノ−ム?・・私の趣味にそぐわないので(爆

#5だったんで最大Int15だったけど、高いAglはいいですよね〜>魔術師は先手が命

呪文をうまく覚えてくれないというなら・・外伝のほうが・・(ふっ
どうしてPieやIntが高い人ばっかりはずすのか。

Tacashi 1999/11/25 (Thu) 12:20:56
さくたかさん>うちの兄貴はホビットの魔女ッ子を作ってたりします。(汗)
でもアジリティ高いから結構有効だったり…

さくたか 1999/11/25 (Thu) 10:01:00
パーティの男女比>
やはりみなさん、いろいろ思い入れがあるようですね。
私の場合、女性は人間かエルフのワンパターンなんですが、
考えてみたらドワーフの女性(剛毛)とかだとマニアックすぎ
ですよね(笑)。でもホビットの女の子はおっけーっぽい。

電柱さん、NEO泉さん>
ビッシュの舌に関するアドバイスありがとうございます。
これで今日中にアイテムコンプリートしそうです。

NEO泉さん、ブルーリボンですが、私もこのBBSで教えて
いただいたのですが、1000万GP貯めて(訓練所にいる最初の
パーティで稼ぐと楽です)、トイレで休憩すると敵に襲わ
れる場所で1000万をパァーッと使う贅沢をすると、記念品
としてもらえます。お互いソーンまでもう少しですね。

野沢プロト (URL) 1999/11/25 (Thu) 02:30:13
シリーズを重ねるたびに女性キャラの比率が増えていってます(苦笑)。ズバリ、軟派になってますね。最初は紅一点のダルゼ=ペンドラゴンだけだったのに。
最近ではねこみみのシーフなんてのも使っている始末。ショートソード+2を片手(にくきゅー)に3本持たせて”爪”とか。
しかしその前に、メイドさんがパーティに同行するっていうノリのほうがアレかもしれません。#5ではしまいにはアブリエルおぼえちゃってるし、もうなにがなんだか。

Lin'den 1999/11/25 (Thu) 01:34:26
>パーティーに女性は何人か?
3人までですね。ほら、おら同姓をはべらす趣味無いし。猫耳もいいけど犬娘もいいぞよ(なんじゃそら?)。異種族恋愛も悪くないでしー。竜人とエルフの純愛とか人間とホビットの大人の恋とか(^-^;

KEN 1999/11/25 (Thu) 01:13:25
ロクドさん>闇司祭☆ファラリスさん>
>殆どキャラを統一しているからなあ。

 私も昔からの癖で、入れてないですね。しかも、魔法使い系はエルフ、それ以外は人間という単純さ!!

 パーティに女性は、主人公以外全員。うぉ〜、ハーレム
ッス(おばか。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/25 (Thu) 00:59:45
ロクドさん>
少年フェアリ−・・ふむふむ・・(メモメモ
個人的には外見22〜24の美形参謀フェアリ−魔導師なんてのもそれはそれで。(を

フェアリ−、フェルパ−、ラウルフ、リズマン、ム−クは使ったことないなぁ・・妹のパ−ティは別として。
殆どキャラを統一しているからなあ(^^;>フェアリ−とかないときから

ロクド (URL) 1999/11/25 (Thu) 00:32:59
吾輩の場合、女性は三人以上入れておりまふ。
特にフェアリーと猫耳は必須アイテム(おい)ですな。
妖精さんはバード、猫娘は侍か忍者。
まぁ、シナリオによりますがね。
後はエルフか人間かノームか………。

>フェアリーの男ってなんか嫌だし。
な、何をおっしゃる!
おかっぱサラサラブロンドヘアーの推定10歳ぐらいの美少年という設定で両手に「妖精のロッド」を持たせて敵を石化させまくり!(#6)

………最近、病んでおります。

さらりん (URL) 1999/11/24 (Wed) 18:51:40
> 閑話休題。
4〜5人ですな、私は。
フェアリーの男ってなんか嫌だし。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/24 (Wed) 17:59:42
ども〜。
>閑話休題

女性の人数ですか。ウチは1人のときもありますが、大抵2人ですね〜。
最近プリ−ストがエルフ女ばっかです(同じか同じよ−なキャラばっか使うから

メイジとシ−フは場合によってごちゃごちゃですね〜。
ビショップは毎回男(なんとなく
戦士、侍もごっちゃごちゃですね。(^^;
要は、全て気分で決定です(w

電柱さん>
>某小説においては父親だったのですが・・。
小説!読みた−い。(T-T)/みつからないのぉ。
#4好〜き〜な〜の〜にぃ〜。

Tacashi 1999/11/24 (Wed) 16:32:49
女性は2〜4人ですね。
「女性フェアリーのバード」が基本(好みでまくり)。

Haze (URL) 1999/11/24 (Wed) 15:32:29
基本的にはプリーストとメイジが女性です。
でも、フェアリーが種族にいるシナリオでは、
盗賊が男ホビットから女フェアリーに変わり、3:3になります。

電柱 1999/11/24 (Wed) 14:53:47
ビショップの舌といえばスペイン宗教裁判ですが・・。いっ・・いないっ・・!なぜぢゃあぁぁ・・!パソコンの無いワシが攻略本を購入して以来、このときを8年くらいまっておったというのにぃぃ!ニューエイジの攻略本を見て・・・*アレンジ版のみです*$(TT)$
ぐはぁ・・・・・。殺戮日誌うまってるしぃ。

うにょ 1999/11/24 (Wed) 13:15:05
> 閑話休題。
私の場合、女性は1〜4人ですね。
最近は、後衛3人が女性で、気分次第で戦士系が1人女性って感じなんで、3〜4人が多いみたいです。

NEO泉 1999/11/24 (Wed) 12:41:21
ビッシュの舌はミスリルガントレットをもらう所の向かい側にいる公爵(だったと思います)を殺したときにもらえます。

じつは自分もアレンジやってますがブルーリボンが見つかりません。誰が持ってるんでしょう?教えてほしいです。

電柱 1999/11/24 (Wed) 09:14:22
あのアイテムはあるエンディングを迎える際にいつのまに
か持っています。地下をさまよっても*無駄です*。
気にせず、殺戮・殺戮〜。地上で殺戮・殺戮〜!ちなみにこのアイテムを使用する機会はないと思います。入手タイミングの都合上。
ところで、ホークウインド卿を倒せるあの人は、なにかストーリーに関係しているのですかね?某小説においては父親だったのですが・・。

Rハイム 1999/11/24 (Wed) 07:24:51
 ども、変な時間のレスです。
なるほど男3、女3では合コン!?その案いただきです。
つーか僕のは基本的にバランスを考えてそうしてるんですけど(笑)。でもパーティの設定では利害の一致で集まったというかんじで、とくに「こいつとこいつができてて〜」みたいのはないっす←え、そんなこと聞いてない?(汗)


たこQ 1999/11/24 (Wed) 00:15:12
お久しぶりです。前回はお答えありがとうございました。FAQは、今後とも参考させていただきます。

個人的には、「盗賊・戦士(侍)・戦士・僧侶・魔法使い・魔法使い(ビショップ)」が、初期パーティーです。盗賊が先頭なのは、テーブルトークの影響と、単にカーソル合わせるのがめんどうだったからです(笑)。

wahhaman 1999/11/26 (Fri) 23:47:19
外伝3では無理だったけど、外伝4では4系統全ての呪文が
使える忍者を作りました(お菊さんを倒しまくって…)。
他の3人(LSB)も魔僧超の3系統をマスターさせ、ロードの
唱えるMALORで迷宮を縦横無尽に駆け回り、ロードの唱える
TILTOWAITで敵を粉砕し、怪我をしても侍のMADIで治療は
万全という呪文使いまくりな(だから担当が違うって)冒険を
繰り広げてしまいました。(^^

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/26 (Fri) 00:29:29
wahhamanさん>
>でも、こ〜ゆ〜転職(M→L、P→S)させてると、いつの>まにかLがTILTOWAIT担当、SがMADI&MALIKTO担当という>間違った役割分担が定着してしまったりする(爆)
な、何かが違う・・それは何かが違うぞ〜っ(w
ロ−ドはまだコッズな感じ(おい)がするからともかく、回復役&マリクト係の侍って・・(w

しかし4人とはやっぱすごいっすね〜。
こちとら外伝3では全呪文使いたい(爆!)などと考えているもので6人でも構成に四苦八苦。

wahhaman 1999/11/26 (Fri) 00:04:31
>職業で設定上覚えられない呪文は、意図的に覚えません
う〜ん、とても正統派なこだわりですね。えらいなぁ。(^^
僕はやっぱり4人だと呪文が不足しがちなんでSとLには
全呪文をマスターしてもらっちゃうんですよね。
でも、こ〜ゆ〜転職(M→L、P→S)させてると、いつのまにか
LがTILTOWAIT担当、SがMADI&MALIKTO担当という間違った
役割分担が定着してしまったりする(爆)

スノース 1999/11/25 (Thu) 12:09:54
侍はやっぱり人気ありますね〜。

>「Wizのすべて」の「最高の攻撃力を持つキャラは2番手にせよ」という教え

そういえばありましたねえ。私も昔は2番手に強いキャラ
を持っていってました。そういう意味ではFが2番手に
来てるのは正解?(笑)

>こだわり

・WIZを買ってきて最初にすること
既存のキャラを削除する→「あ」という名前の男G−HUMで侍になれるボーナスが出るまで粘る→名前をスノースに変更。

ここまでの手順はどんなWIZをやるときでも変えたことがないかも。後は忍者は使わないってのもあるかな? 宝箱解除は盗賊の仕事と決めてます。
私はM→SとかP→Lはなんか勿体なくて出来ないです。みんなでティルトウェイトとかが好きなんで(笑)

NAO 1999/11/25 (Thu) 02:48:10
>「Wizのすべて」の「最高の攻撃力を持つキャラは2番手にせよ」という教え

懐かし過ぎてちょっと涙目ですー
二度の引越しにまぎれて行方不明になってしまったのが悔やまれますが、あの教えは今も私の心に染み付いてます。

Lin'den 1999/11/25 (Thu) 01:26:00
うちの初期パーティーはたこQさんと同じです。
>主人公はだれ?
ホビットの魔術師(大体女)、エルフの僧侶やデミヒューマンキャラなどいろいろです。ちょっとイロモノですが。
>こだわり
転職は1回、またはなし。外伝3はそれでクリアできたのでやれそうです。他にはホビットは『必ずしも』盗賊ではない。よって魔術師や戦士、侍になることもあります。外伝1では侍、外伝2は普通に盗賊、外伝3ではバルキリー、外伝4・エンパイアは魔術師です。
なぜホビットにこだわるか、それは『隣合わせ〜』『風よ〜』の本文絵描きの影響なの(キメさまラブラブ)。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/25 (Thu) 01:14:07
主人公が侍・・ウチも主人公というかリ−ダ−は大抵侍かも(^^;
#先頭が大体リ−ダ−、んで先頭はなんとなく大抵侍ってんで(爆

KENさん>
>閑話休題
同様のこだわり、あります(^^;
まずP>M、Sはしません。両呪文覚えるのは司教だけ(w
逆(M>P、L)もしません(w
M、P>Bもやりませんね〜。司教はしょっぱなから司教で永遠に司教のまま(w
戦士も大抵なんか二番目にいるのが永遠に戦士のままだったりして。

基本的にキャラの役割分担変えるの嫌いなんで(^^;
#順番かえると間違うし・・(爆

KEN 1999/11/25 (Thu) 00:50:18
>スノースさん、wahhamanさん。
う〜ん、世間は狭い…。私も主人公?は侍に決めていま
す。某WIZマンガの影響も多分受けていると思います
が、一番の原因は「村正」を装備できるということでしょ
う。侍っていうよりも、「村正」好きのKENでした。
 <閑話休題>
LにM呪文覚えさせたり、SにP呪文覚えさせたりする方
もおられるようですが、私は個人的趣味として、最終的職
業で設定上覚えられない呪文は、意図的に覚えません。
(例えば、Pは転職できても絶対にSorNにしません)
同様なこだわりのある方いらっしゃいませんか?…って私だけ?

うにょ 1999/11/24 (Wed) 13:08:35
電柱さん、どもです。
おお、それもそうですね。まったく気付きませんでした(笑)
たいていの場合、もうワードナを倒す事って、どうでも良くなってますから、あそこに行く頃には、ビショップすら呪文をマスターしてるんで。

電柱 1999/11/24 (Wed) 12:37:04
>うにょさん。
どうせWERDNA倒せば魔除けでマラー使えると思います。これで9階の意味無しワープエリアのマップも*埋め放題*。
まあ、WERDNAに勝てなくて・・というときは確かに。
アスキー家庭版のKODの6階、裏側に一人ではいる時はまず勝てないので、あったほうがいいけど。(必死に残りの5人で宝箱のテレポーター開けまくりましたっす。)

wahhaman 1999/11/24 (Wed) 09:50:38
>KENさん
おおっと。「最終的には4人パーティ」の同士がいるとは。
僕も最後にはLSNBの4人で落ち着かせることにしています。
結局この4人組みが一番無駄がないんですよね。
もっとも僕の場合M→L、P→Sと転職させて全ての呪文を
極めさせますけど。
こ〜しておくとブラスター系の罠にかかったときもすぐ
治療できるんで便利なんです。
忍者は盗賊の短刀その他が存在すればそれを使って、なければ
悪の僧侶から転職させています。
で、何故か司教だけは最初っからず〜っと一本やり。^^;
ちなみにSが2番手なのは「Wizのすべて」の「最高の攻撃力を
持つキャラは2番手にせよ」という教え(?)にのっとって
います。

うにょ 1999/11/24 (Wed) 09:11:15
私の場合、最もPLAY率の高い#1だとF(->L)F(->S)FPTBですね。前衛の二人は転職を前提として作成しています。見れば分かりますが、弱点はメイジ系スペルですね。侍がスペル覚えきる前にワードナのところに突っ込む場合は、RINGofMALOR必須です。

スノース 1999/11/24 (Wed) 07:32:08
パーティの話題ってことで私も。私の場合はSFPBMTではじめるのがほとんどです。KENさんとほぼ同じですね。侍が好きなんで主人公(と勝手に決めたキャラ)を先頭にして戦わせてます。

それと盗賊が一番後ろにいるのは罠を外すときにカーソルが1回で済むようにです。転職パターンはかなり毎回違うかも。侍、ビショップ、盗賊は結構後の方までそのままですが僧侶を侍にしたり、魔法使いをロードにすることが多いかな? 

虹橋 (URL) 1999/11/24 (Wed) 03:39:14
ちなみに私のパーティはSFTPBMです。
Tが前衛なのは、Pが麻痺ったらもう困っちゃうからです☆
Bが始めからいると、お金が貯まっていざという時に使えます。転職は基本的に行いません。
逆に、BCFは、S・F→L・T→R・P→p・b・M→Vと、殆ど転職させてましたねぇ。

たこQ 1999/11/24 (Wed) 03:30:06
皆さん、お返事感謝します。
で、パーティーのその後ですが、

盗賊>忍者(時々趣味で盗賊のまま)
戦士(侍)>侍(できるなら二刀流・鎧は布類で)
戦士>ロード(当然、アレとアレが見つかってから)
僧侶>ヴァルキリー(いない時は、戦士)
魔法使い>戦士(斧が使いたいので・性別男のみ)
魔法使い(ビショップ)>このまま

なんか、すこしアレですけど、これも昔のテーブルトークの影響なもんで・・・。

変な書き込みでした。反省・・・。

KEN 1999/11/24 (Wed) 02:26:40
 こんにちは、たこQさん。私の初期パーティーは
FSPBMTです。う〜ん、ちょっと変わっていますね。
最終的には、TをN、PをL、MをBに転職し、NSLB
の4人パーティーでもぐっています(経験値が多少でも増えるので…)
 忍者にPとMの魔法覚えさせて、1人でもぐられるツワモノの方もおられますが、私にはそんな度胸はないっす…。

左 真紀 1999/11/24 (Wed) 01:40:29
ウチの初期パーティはPPBMMTです。
PとMが呪文を全部覚えたらLやSに転職させるのが
いつものやり方なのですが、
「リルサガ」の#1は転職前・・・初期パーティL11-13でワードナ倒しちゃいました。(メイジがマロール覚えてなくてパニックになりかけました)

こてっちゃん 1999/11/24 (Wed) 01:05:50
僕も、たこQさんと同じ編成です。
僕の場合、僧侶を後衛にしているのは、
呪文ですぐに援護できるようにと思ってですが。
でも、エンパイアでこの編成で挑んだら、
2階に下りたとたん、敵のダメージが20を越えるので、
一撃で死亡の連続・・・
とても復活代金がでないので、僧侶を前衛にしました。


あきぼん (URL) 1999/11/24 (Wed) 00:15:10
先日、『指輪物語』を読み終えました。すばらしかった。
ついでに『ホビットの冒険』も読んでます。
(市の図書館では児童書コーナーにあるのね・・・)

で、ホビットに対するイメージがかなり変わりました!
(Wizにおけるホビットは、自分の中では今まで
引き立て役でしかなかった・・・)
特性値合計が最大なのもなるほど(?)
特に"運"がダントツなのは納得(^^
生命力はもっと高くてもいいと思うけど。
※D&Dでは、タフなのに・・・



KEN 1999/11/25 (Thu) 00:39:52
 こんにちは、KENです。百代の過客さん、RESありがと
うございまふ。

>もう一人女性の方が改訳されたようです。個人的にはあ
>まり好きな改訳ではないので。

私もそう思います。児童文学だからかもしれませんが、
やたらと「です・ます」調が強調されすぎていて、読んで
いて、あまり語感が良くなく、本に集中できません。
私も旧訳か、単行本さ〜がそっと!!

百代の過客 1999/11/24 (Wed) 19:58:05
旧訳は児童文学では有名な瀬田貞二氏によります。
新訳の訳者には瀬田氏の名前も残っていますが、もう一人女性の方が改訳されたようです。個人的にはあまり好きな改訳ではないので(粥村→ブリー村になっている時点でしおしおのぷ〜)、古本屋で旧訳を探しています。

Haze (URL) 1999/11/24 (Wed) 15:38:30
#4をやって、ビルボに会おう。
3階辺りにいるはずです。

電柱 1999/11/24 (Wed) 09:24:02
「指輪物語」といえば、ブラスバンド用の組曲がありましたね。ヨハン・デ・メイという人の作曲です。6年程前に輸入版で手に入れました。確か国内版もあります。しかし、演奏する人は「指輪王」知っているのでしょうか・・。たま〜に高校などのブラスバンド部も演奏することがあるようです。「指輪物語」の画集を立ち読みしたところ、感動ものでした。が、値段にびっくり・・。

KEN 1999/11/24 (Wed) 05:30:36
 ロクドさん。お思いになっていたやつで良かったです。
>新版と旧版の違いって何ですかい?
>そんな致命的なモノではないでしょうが………。
新版は'93年発行、\700、全9巻。
旧版は'86年発行、\485、全6巻。
一番大きな違いというと、巻数でしょうか?
申し訳ありませんが、挿絵と訳者が同じかどうかは、
資料が入手できませんでした。では〜。

ロクド (URL) 1999/11/24 (Wed) 03:54:17
そうそう、確か白っぽいカバーでありました。
KENさんありがとございます。
出版社がわかれば注文等もできるというもの。

新版と旧版の違いって何ですかい?
そんな致命的なモノではないでしょうが………。

KEN 1999/11/24 (Wed) 02:38:54
『指輪物語』良いですよねぇ〜。名作中の名作です。

>以前本屋で見かけた気がしたけど、どの出版社から
>出されてるかどなたかご存知の方おられませんか?

ロクドさん。文庫って、カバーが白っぽいやつですか?
それなら、評論社さんから出ていますョ。1冊¥700
ぐらいです。ただし、新版です。旧版はもう手に入らないと思います。

ロクド (URL) 1999/11/24 (Wed) 02:30:35
つけくわえ。

>生命力はもっと高くてもいいと思うけど。
#6・7や外伝3・4では新種族追加に伴い、従来の種族の初期特性値にかなりの修正・変更が成されておりまふ。
特にホビットはその余りある敏捷値と幸運度が少しけずられてその分筋力と生命力にまわされています。
余談ですが、ノームは全種族中最も鈍重な種族に………。

え? 知ってるって??

ロクド (URL) 1999/11/24 (Wed) 02:20:18
『指輪物語』は文庫版でいいから全巻揃えたいっす。
以前本屋で見かけた気がしたけど、どの出版社から出されてるかどなたかご存知の方おられませんか?

『指輪物語』は我が敬愛するメタルバンド
BLIND GUARDIANとも少なからず縁のあるお話です。
って単なるコンセプトアルバム云々なんですが。

おやじ 1999/11/24 (Wed) 01:09:46
指輪物語は、ワタシも大好きな本です。「何かを得る」ためではなく、「何かを捨てる」ために絶望的な旅にでる、そののち日常にゆっくりとフェイドしていって、最後の一言で曰く言いがたい余韻を残す。泣けました。年表でキャラクターのそののちが決定している(いつどう死ぬ、とか)ていう「時間の冷徹さ」も心に残ります。

前にも少し書きましたが、ディスペラント(バルログ)とかダークライダー(黒の乗手)とか、オークオーガは言うに及ばず、もとネタは結構ありますよね。
うーむ、また読んでみようかなあ。ワクワクしてきました。

野沢プロト (URL) 1999/11/24 (Wed) 01:09:34
すばらしかったですよね。でも正直、読破するのは疲れました(苦笑)。読む順番は「ホビットの冒険」を先にするのがいいでしょうね。
アレを読んだあとWIZをやると、どうして14才かそこらの若造がウィザード級の呪文をマスターできるんだろう、とか、どうしてホビットが泳げるんだろう、とか、もっとレンジャー(野伏)が強くてもいいんじゃないか?とか疑問がいろいろわいてくるのは私だけでしょうか。


少しだけ考える 1999/11/23 (Tue) 21:46:37
 度々恐れ入ります。
 皆さん、パーティーの初期編成はどのようになさっておられるでしょう。私が推測するに、

1.戦士or侍×3、僧侶、盗賊、魔術師
2.戦士or侍×2、僧侶、盗賊、魔術師×2

のいずれかが大半だと思います。
 私は昔は1の編成でしたが今では2を使用しております。やはり魔法がものを言いますし、魔術師をロードに転職(全呪文使用可に)させて前衛に出してもパーティー全体での魔術師系呪文の使用回数が保てる等、パーティー設計の幅が広がるからです。
 この考えを極端に推し進め、戦士1、僧侶1、盗賊1、魔術師3というパーティーも実は案外使えます。少なくとも終盤に入るまでは圧倒的な戦力を誇ります。私はこれでシナリオ1をクリアしました。もっとも魔法が効きづらくなる終盤は厳しくなりますし、後列攻撃の激しい外伝シリーズでは役に立ちませんが。
 皆さんのご意見をお聞かせいただければ幸いです。特に「全員戦士でクリア!」などという猛者の方々(まさか)のレスは大歓迎です。
 余談ですが私は全員僧侶でシナリオ5を制覇しようと計画しています。キャラネームは・・・わかりますか?
 

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/25 (Thu) 01:36:27
> ゴミだなんてとんでもない、楽しく読ませていただき>ましたよ。私もキャラのイメー
> ジにはこだわる方なんで。
どもですにゃm(__)m

> シナリオ1は最も魔法が威力を発揮するシナリオです>よね。
そそそ・・あ、#6別ね。(w

>外伝シリーズの魔術師は後半になると単なるコルツ係に>なりがちですし、レベルが上げやすいため
> に侍で簡単に代用可なので。
そういう時こそマウジウツです!(w
ボス戦マウジウツ&レジスト下げる呪文(外伝1にはないんだよなぁ・・)で押しきりましょう(を
外伝2は楽しかった・・<ダブルマウジウツ&フィスノイトで押しきった
ダメ−ジ系よりききやすいというのはほんとなんだろうか?
うまくいけば一撃必殺!最高〜<元々バディまにあ

んでも侍で代用可っちゃ代用可なんですよね〜。Lvあげやすいから。

>それはともかく全員僧侶は強いですよ。回復魔法使い放>題なので地下1階などは普通にプレイするより好調だっ>た位です。マバリコも二回唱えればティルトウェイトに>匹敵しますし、思わぬ強さに笑ってしまいました。
ふみゅみゅ〜。ラツモフィスとマディも多いッスしねぇ。
んでも私はさすがにそれ以前にシ−フ抜きでやりとおす根性がない(汗)
攻撃魔法専プリ−ストはやったことありますが。バディは楽しかったです(w>#1

#あと外伝で「ラツモフィス覚えてくんない症候群」(なんかウチでよく発生・・)が発生したためバリコしまくったことも・・(w
#回復?悪魔の胸当てがあったのであまり関係なし(w

>もっともおっしゃる通りマラーが使えないのは面倒ですが。
そそ。私には無理そ(汗)<す−ぐマロ−リングしたがる奴
#マロ−リングって・・?(ばく

少しだけ考える 1999/11/24 (Wed) 23:58:28
 ものすごい反響で感慨無量です。きちんとレスを返さねばなりますまいな。

>グラディウスさん
 なるほど、確かに開き直れば盗賊は絶対必要というわけでもないですね。これは盲点でした。大いに参考になりましたよ。

>ADDさん
 司教が初めからいる点を除けば私とほとんど同じ編成ですね。私は司教は魔術師から転職させてます。

>aquaさん
 無装備部隊とは私の挑戦以上に熾烈ですね・・・頑張ってください。
 外伝3のパーティーですが、魔術師がいないのは相当辛くないですか?侍は習得が遅いですし。私が魔法崇拝者(?)になったのはほかならぬ外伝3がきっかけだったので・・・

>闇司祭☆ファラリスさん
 ゴミだなんてとんでもない、楽しく読ませていただきましたよ。私もキャラのイメージにはこだわる方なんで。
 シナリオ1は最も魔法が威力を発揮するシナリオですよね。外伝シリーズの魔術師は後半になると単なるコルツ係になりがちですし、レベルが上げやすいために侍で簡単に代用可なので。

>Fujiさん
 レベル6でワードナ!恐るべし・・・

>Niimiさん
 やはりGとKを兼ねるのは不自然ですよね。ニューエイジで特典があると知って、ボーナスダンジョンでもあるのかと期待して頑張ったのですがたいした事も無かったですし。

>電柱さん
 よく見たら「少しだけ考える」はビショップでしたね・・・自分で名乗っておきながら今まで気が付きませんでした。せっかくレベル14まで上げたのですが、急いで作り直さねば。
 それはともかく全員僧侶は強いですよ。回復魔法使い放題なので地下1階などは普通にプレイするより好調だった位です。マバリコも二回唱えればティルトウェイトに匹敵しますし、思わぬ強さに笑ってしまいました。もっともおっしゃる通りマラーが使えないのは面倒ですが。
 現在はマカラとシーコブラ相手に修行中です。後半はACの伸び悩みと打撃力不足で困難が予想されますので。レディーネプチューンはもう少し強くなってからですね。

>Takashiさん
 私も正直転生は好きではありません。個人的に、先祖やら血筋がどうとかいう話は嫌いなので。
 フェアリーは好きです。新シリーズはあまりプレイした事はありませんが、外伝4でフェアリーのモンクを育て上げました。変わっていますかね?

 お返事を書くのも大変ですね。まあうれしい悲鳴って事で。またお会いしましょう。



 

Tacashi 1999/11/24 (Wed) 16:27:48
私の基本はFSPTMMです。転職はM→Bは確実に行います。
あとは頭のストーリー次第です。リルサガ#1はS→Lとかやったし。
#3は両方作ります。キャラクターの転生は嫌いだから、#2手付かず。トホ。
新WIZではフェアリーのバードが必ず入ります。
まあ、私の場合好みの問題かな…

電柱 1999/11/24 (Wed) 09:32:44
あなたの名前からして、6人目はビショップがいいかと・・。しかし、魔術師がいないのはちと無理があるのでは。マラーがないと、3階泉往復がつらい・・。3階で馴らした後はマラーで一気に6階のレディーネプチューンの元へ馳せ参じる手抜きプレイヤーなワシには考えられませぬ。

Fuji.♪ (URL) 1999/11/24 (Wed) 01:05:18
あ〜、#3も含めてた。 (^_^;

#3の場合は、#2までの3つの称号を持ったGoodのLLSTBBパーティを転送時にTだけNeutralにして、新たにEvilパーティをFFPTMMで作成しました。

手元に転がっている#3のデータだと、なんかGパーティがLv7〜8、EパーティがLv6〜7で称号持ちになっていまして・・・。
自分でも、いつ、どうやってクリアしたのかわからない謎のデータになっています。(汗)

Evilパーティも4つの称号持たせようかな・・・。 (^^;
それから#5に転送だだだっ! (>_<)/

Niimi (URL) 1999/11/24 (Wed) 01:04:18
追加。#3でTHIEFをNINJAに変えたのはNUTTERFLY KNIFEの魅力に負けたせいです。あの切れ味は#3では凶悪過ぎますからねぇ…… (苦笑)

Niimi (URL) 1999/11/24 (Wed) 01:00:47
Wizardryでも剣術士が好きな私は以下の通り。^^;

#1 FFFPTM → SSSPTM → SSSBTM
#2 SSSBTM
#3 SSSBTM → SSNPBM → SLNPBM
#5 SLNPBM

基本的に全く同じメンバーですから、ほとんど変わりません。やっぱりリーダー(先頭)はSAMURAIであって欲しいので、基本的にこの子はまず変わりませんね。あとMAGEは変える必要なしと。

でPC版では#3でアライメントの選択ができたので、ここでTHIEFをEとして、後全員をGとしてたんですが、リルサガでは転生操作が無くてアライメント調整ができず、えらい目にあいました。(とはいえ、混成ができにくいリルサガではその方が楽だったともいえますが ^^;)

で今リルサガで#3→#5に移行するにあたり、N-SAMをN-LORにしなくちゃいけないんで、また#2に戻ってMETAMORPH RINGを探さなくちゃいけないのよねぇ…… (称号でGとKを一緒に付けるのは『絶対に嫌』なんで)

なんでこんな変な仕様にしちゃったんだろ? → リルサガ

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/24 (Wed) 00:48:15
Fuji.♪さん>
#1〜#3でその転職・・すごい(w
しかもお−るぐっど。

あ、ウチの場合性格に関しては
#3:両方作る!(w)
 他:なりゆき(を)なんとなく善悪混成になってたりもする。
です(w

う−ん皆さんつわものだ(^^;

Fuji.♪ (URL) 1999/11/24 (Wed) 00:38:19
ちなみに、Reorderするのが嫌い(というか面倒)なので、前列/後列が変わるような転職とかは基本的にしません。 (^.^;

Fuji.♪ (URL) 1999/11/24 (Wed) 00:36:12
#1〜#3 FFPTMM → LLSTBB
#5 FFPTMB → (プレイ中(w

FFPTMM構成なら、最小構成のワードナ部隊(PC版)であれば、Lv5でブルーリボン取得、Lv6でワードナを倒せることを確認済みです。(シーフのみLv6とLv7です)
この場合、往々にしてワードナ戦でFが役に立たないのがポイント高いですね。(注:高くない)

基本的にはALL Goodです。(シーフはEvilで作ってGoodへ転向)

シーフはDagger of Thievesで忍者にする場合もありますが、基本的には後列に居るから戦闘に参加しない=シーフのままの場合が多いですね。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/24 (Wed) 00:26:28
ばんわっす、シンクアリトルさん(なぜカタカナ英語・・

え−っと・・初期編成は
通常:戦士*2、僧侶、司教、盗賊、魔術師です。
やっぱり司教は入れねば!アイテムが溢れるでよ<貧乏性
というか司教ってなんか好きなんですよ〜。外伝なら思いっきり育てて強力にできるし。
特に外伝、魔術師がHPくらいしか上がらなくなっても司教はガンガン魔法覚えてくれる!最高ッス。前衛の僧侶が麻痺とかしちゃっても問題ないし。<とかいいつつ司教が先に死ぬこと多いけど
#つまり司教を外さない私であった。即時鑑定は魅力よね〜。
その後は先頭の戦士>侍、僧侶>ロ−ドっす。
なんでメイジをロ−ドにしないかってキャライメ−ジにこだわるからです(を

あと、「戦士*2、僧侶、司教、魔術師*2」の編成から
魔術師を一人盗賊に変えることもあります。
最初は戦士に生贄になってもらって(w
なにがど−しても司教は入れるの!入れるのっ!!(を

あと今やってる(外伝1)のが最初の編成から魔術師を盗賊に、盗賊を魔術師にってやつです。
盗賊>魔術師が無駄ですが・・単に
・魔導盗賊作りたい
・最初シ−フなしで苦労するのはもうやだ〜
・面子途中で変えたくない
・・で犠牲になってるだけです(を

あ、一回だけ#1で「戦士*2、僧侶*2、盗賊、魔術師」やったことあります。
この時は流石に戦士を一人にするとつらすぎなんで司教外しました。まだるっこかった〜(w
僧侶は絶対ロ−ドにしないぞ!なんて妙なことしてたし。
しかも前衛のほうの僧侶は攻撃魔法専門で(w
流石に緊急時のラツモフィスとディオスは仕方なかったけど。
でもマディ使わない(w)ロルト使うんだいっ。
僧侶系攻撃魔法好きなので・・ロルトに夢中になってマリクトの存在を忘れてたなんてこともありました(を
思うに、#1って射程ないし呪文効く敵は多いしその他諸々で一番無茶苦茶できるシナリオだと思いません?(w

・・あっ、ゴミ長文すいません(^^;

僧侶*6>
おお!僧侶*6だぁ〜。楽しい・・がんばってくださいですにゃ。

aqua 1999/11/24 (Wed) 00:19:20
外伝3では、ロード,バルキリー,侍,
忍者,レインジャー,盗賊というパーティー
でした。

現在、外伝2で忍者×5,盗賊×1という
パーティーで頑張ってるのですが、
なかなか先に進めません。;^^)
コンセプトは、「装備無し&魔法無しで
クリア」です。

ADD 1999/11/24 (Wed) 00:06:23
私のバヤイは初期パーティが
戦士(善)侍(善)僧侶(悪)盗賊(悪)司教(悪)魔術士(悪)
後期パーティが
君主、侍、忍者、僧侶、司教、魔術師で全員(悪)
になります。
職業が多いシナリオでは、多少変化がありますが
基本はこんなモンです。

グラディウス 1999/11/23 (Tue) 22:24:16
私の場合は(善のパーティで)
2'.戦士or侍×2、僧侶、司教、盗賊、魔術師
3.戦士or侍×2、僧侶×2、魔術師×2
があります。
2’は主に#3においてよく使うパーティで、Lv13に
なったら司教を外して酒場で待機させ、残りのキャラは転職して、
2”.君主(M),侍(P),前衛職(F),僧侶(T),魔術師(F),盗賊(追加)
となります。
3はアイテム探索を僧侶のカルフォに頼り、多少の罠なら
力技であけていくパーティです。(もしくは2ndパーティ)
基本的に序盤はLv上昇のみを考え、Lv13になったら
3’.侍(P),侍(P),君主(F),僧侶or君主(M),司教(F),盗賊(M)
に変化します。
3’は、コッズのある#2や後列攻撃のある#5、外伝で使えます。
が、外伝では「罠が発動するとたまに何ももらえなくなる」現象の
ため、3’に至るまでの過程が辛いです。

話が長くなってしまいましたが、私は「シナリオで
パーティが変わる」なのであまり参考にならないかもしれません。




KEN 1999/11/23 (Tue) 20:08:00
こんちにはっす。今『ニューエイジ』やってて気づいたのですが、以前見たときは、メモリーカードの絵がワードナ?だったんですが、今見るとなんか変なの(ソーン?)に変わってます。『リル・サガ』の時は、スライムだけだったんですが、他にもあるのでしょうか?

電柱 1999/12/01 (Wed) 09:44:48
ところが、正規品15ブロックものであります。くそ、ほんとは30ブロックくらい入るんじゃないのか?

KEN 1999/11/26 (Fri) 19:02:44
>電柱さん。
RESありがとうございまふ。
文脈から推察するに、正規品以外の大容量MCっすか?
 私も1080ブロック(!)ものとんでもないのを使っ
ているのですが、WIZに関するデータだけは、正規品の
を使っています。だって消えたら恐い〜んだもん。
 某S社(笑)の正規品は原価¥200ぐらいらしく、どこま
で儲けんねん!!っておい。

電柱 1999/11/26 (Fri) 16:50:27
<あっしの恐怖体験>
じつはかつて、メモリーカードにセーブ中にプレステが突如停止したことがありまして・・。まあ、当然二度とそのデータを読み込めなくなったのです。
しかたなくはじめからやり直して、さきほど「どれどれ、うちのアイコンは誰かしらん?」とばかりに覗いてみると・・。
デ、データ(ウィズの)が無いィィ!しかも、ほかのゲームのブロック数に異常が・・・。幸い、どのデータもプレイに影響はありませんでしたが気持ち悪いので消してみました。ウィズも消えたものと思い、電源を入れ、再チャレンジ・・・!って、あれ?データ残ってる。異常ない。
どうやら、異常を起こしたデータにさらに新たなプレイを上書きしたため、15ブロック外のどこかにこっそり飛ばされたまま記録されているようなのです。なんか得した気分になったのですが、気味悪いので別のカード差し込んで、そっちに移しちゃいました。*見えない*データは消すことができないんですが・・。メモリーカードにも余分なスペースがあるんですかね。スーファミなんかはデータ消えても、リセット連射でデータが復活したってはなしもきいたことがあります。(1セーブを実は2箇所に同時に保存してるとかで、片方が不正になると消えたことにされるとかで、上書きしなければ復活する可能性もあるとか)いやー、奇妙な体験でした。

KEN 1999/11/25 (Thu) 01:17:17
 か*ず*と*よ様、ありがとうございます。だれもレスくれないので、どうなることかと思っていました(TT)
 う〜ん、レスないとさみしいッス。

「若き君主」?「ソーン」かと思っていました…。

か*ず*と*よ (URL) 1999/11/25 (Thu) 01:03:44
#5やってないのに「若き君主」の頭(おそらく)になってるスー。


か*ず*と*よ (URL) 1999/11/23 (Tue) 16:51:59
ちわーす。2周年に何やろうかと漠然と悩んでる最中に、ディンギルの開発者の人と連絡が取れ、更にモンスターカードフルセットを頂いてしまいました。こりゃー丁度いいやってな訳で余分に頂いた分を皆様にプレゼントしたいと思います。詳しくはこちらでネ。

http://www.fsinet.or.jp/~emonoya/info/present.html

wahhaman 1999/11/27 (Sat) 00:22:03
僕も応募させてもらいました。希望カードはFC版。
やっぱり末弥氏の絵の魅力には勝てません。
加えてやっぱり#1に思い入れがありますから…
(MSX版のバンパイアロードはグレイブミストの絵
なんだよ〜んって関係ないか)

化夢宇留仁 (URL) 1999/11/26 (Fri) 02:39:01
遅れ馳せながら、参加させていただきました。
希望はSFC版。
思い入れが強いのはファミコンなんですが、やっぱり絵が奇麗だし・・・(軟弱!)

さと士 1999/11/25 (Thu) 23:55:26
応募させていただきました。
SFC版、#6好きなもので。

か*ず*と*よ (URL) 1999/11/25 (Thu) 01:02:38
たくさんのご応募ありがとうございます。
締め切りはまだまだ先なので、これからという方もお気軽にどうぞ。

@Rハイムさん
アリガトゴザース!とりあえず送ってもらえますか?

Rハイム 1999/11/24 (Wed) 06:58:48
 遅れ馳せながら僕も応募させていただきました。ちなみに狙っているのはやっぱり一番思い入れの深いGBシリーズです。あ、でも末弥ファンとしては・・ぅう、駄目駄目人間(笑)。
 か*ず*と*よ様、二周年おめでとうです。よろしければ僕の稚拙なイラストを贈らせてください。

こてっちゃん 1999/11/24 (Wed) 01:20:39
ディンギルへの要望・意見の方に、間違えて下の書き込みを送りました(笑)。恥ずかしい・・・

FC版を希望しました。
やっぱり、#1〜#3のモンスターに思い入れがありますからね。
外伝も良いけど、やっぱり末弥純氏のイラストが・・・

僕のインプリンティングは88版のWIZなのですが、
もし、88版のモンスターカードが存在すれば、
イラストはABE JAPON氏ですね(笑)。

ディンギル制作、頑張って下さい。
いくら発売が延びてもかまいませんから、
納得のいく、最高のWIZを作成して下さい。

少しだけ考える 1999/11/24 (Wed) 00:24:29
ただいま応募いたしました。
得物屋さんに感謝をしつつ、どうか恩恵が降り注ぎますよう、神の恵みがありますよう。
ささやき いのり えいしょう ねんじよ!

グラディウス 1999/11/23 (Tue) 23:49:44
>思い入れ深い、FC版です。
>…お、お下にはGBに思い入れのある方がいらっしゃいますね。
>やっぱり、はじめに接したWIZが、「オレWIZ」なんですねー。
いわれてみれば、私にとって最初のWIZが#5で、
今回の応募も無意識にSFC版を選んでたんですよ。(^^
最初の思い入れって強いですよね。

jps 1999/11/23 (Tue) 23:35:00
おめでとうございます。こんなハッピーな企画があるとは。流石は得物屋ですね。ぜひ応募させて頂きます。
最初にクリアしたのがSFC版WIZ5なのでアイテムがインフレであろうが、忍者が弱かろうが一番のお気に入りです。特に末弥氏のファンとしては思い入れがあります。
ではでは、ニューエイジでも頑張りながら期待してます。

おやじ 1999/11/23 (Tue) 22:55:11
おめでたい!ってことで、ワタシもご祝儀参加で応募しましたー。思い入れ深い、FC版です。…お、お下にはGBに思い入れのある方がいらっしゃいますね。やっぱり、はじめに接したWIZが、「オレWIZ」なんですねー。

マサカズ (URL) 1999/11/23 (Tue) 22:36:32
応募しました〜♪ 当たるといいにゃ〜♪
グラディウスさん、安心してください。
ちゃっかり頼んでおきました(爆)
どんなのか知りたいよ〜

グラディウス 1999/11/23 (Tue) 21:47:20
応募完了。けど、ディンギルへの要望に情報の公開を
頼むのを忘れてました(爆)
まだ応募していない方、お願いします。(^^

ローカスも「ニューエイジセット5名様!」とか
してくれないかなぁ…。

よこやま (URL) 1999/11/23 (Tue) 19:11:10
私も応募させて頂きました。
この中で全てプレイしたのはGB版だけですので思い入れ
は別格です。
「ディンギル」も期待期待!

KEN 1999/11/23 (Tue) 18:24:11
自己RESです。う〜ん。文脈むちゃくちゃ↓だなぁ。
ちょっと興奮しすぎ。(反省)

ロクド (URL) 1999/11/23 (Tue) 18:23:25
吾輩も参加させてもらいまふ。
つうか『ディンギル』のことは忘れてました(爆)
早く出してよ!!

KEN 1999/11/23 (Tue) 17:16:52
うぉ〜、すげぇ〜!! ディンギル開発者のなんて、豪気
なこと。さっそく、応募してみました。 (..)βメモメモ

 『ディンギル』。WIZ史上最高のWIZが発売される日を楽しみに待ち望もうではありませんか!!


黄龍 1999/11/23 (Tue) 14:34:21
こんにちは〜。黄龍です〜。
え〜っと、Wizエンパイアって確かGB版でしたよね?
自分はGB持ってないので出来ないな・・・。
Wizと全然関係無いのですが、"エンパイア"といえば、
”エイジ オブ エンパイア”をやった事ある方いますか?


何処かのWiz関連のHPで「Wizエンパイアでは女性キャラは
忍者に成れない! どうしてかって?決まってるじゃないの
!裸で迷宮を歩き回るなんて破廉恥極まりない!」っと言ってたのですが・・・、男だって見られたモンじゃないと
思うけど・・・。しかし、考えてみたら滑稽な光景ですね〜。
お盆を持って前と尻を隠しながら迷宮探索する冒険者・・・、
女性モンスターが見たら悲鳴上げて逃げるやろうな・・・。
ラストボスが見たら…、(いぶかしげにパーティを見て)
「何の用だ?此処は風呂場ではないぞ・・・。」とか突っ込まれると思うんやけどな・・・。

Haze (URL) 1999/11/29 (Mon) 16:33:51
”エイジ オブ エンパイア”>それのボードゲーム版の続編らしいエイジオブルネッサンスというゲームを昨日やっていた人がいます。
1プレイ12時間前後だとか。すごい。

Tacashi 1999/11/26 (Fri) 13:51:51
黄龍さん>それです。

KEN 1999/11/26 (Fri) 03:05:13
 う〜ん。よく考えたら下のカキコやばいですね(汗
すいません。忘れてください(爆)

KEN 1999/11/26 (Fri) 03:00:17
>Tacashiさん。
>エイジオブエンパイア〜〜〜〜!
>やったことあります。はまった。明日2が出ます。うを。
“2”って、発売前にネット上にα、β版が出回ったこと
で有名な「エイジオブキングス」のことですか?

Tacashi 1999/11/25 (Thu) 12:25:37
エイジオブエンパイア〜〜〜〜!
やったことあります。はまった。明日2が出ます。うを。

黄龍 1999/11/24 (Wed) 13:22:14
せやったら、パーティの男衆は鼻血出しまくりやな・・・。

FAM柳瀬 (URL) 1999/11/24 (Wed) 13:07:07
すると女性はビキニあたりですかね。
なんかSNKの「アテナ」思い出します。

Lin'den 1999/11/24 (Wed) 01:01:04
>服とかは着ている
いや、ふんどし一丁でしょ。
やっぱ六尺ふんどし(六尺の布でできた紐なし)やね。
越中(一枚布に紐がついた一般的なもの)はすぐほどけるから…(←こらこら)。
侍のイメージは春日光広の『ザ・サムライ』の主人公と言うのは反則かしら?(古い)

Fuji.♪ (URL) 1999/11/24 (Wed) 00:23:28
服とかの一般的な装備(と呼べないようなレベルの物)は最初から着けていることになっていた気がしますが。 (^^;

さらりん (URL) 1999/11/23 (Tue) 20:05:17
よく考えてみると、作ったばっかのキャラはみんな裸ですね・・・


次郎 1999/11/23 (Tue) 13:57:06
 どうも、初めまして(?)。次郎と申します。この間エンパイア買ったのですが、もののふの兜?(<ムサシになれるやつ)がどうしても手に入りません。他の転職アイテムは手に入れましたが・・・。ちなみに358Fでムサシ狩りしてます(涙)。誰か知っている方いましたら教えてください、よろしくお願いします。では

次郎 1999/11/24 (Wed) 14:50:05
レスありがとうございます。昨日から一三階へ移ったのですがなかなか手に入りません、やはりカートリッジで確率が違うんでしょうか?う〜む・・・

虹橋 (URL) 1999/11/24 (Wed) 03:44:50
一応地下13階で、入手しました。それ1個きりなので、ムサシに転職できません(店に並べているもので^^;)


さくたか 1999/11/23 (Tue) 13:44:42
以前一度だけ書きこみませていただいたさくたかと申します。

PS版#4のブルーリボンの入手法について大変参考になりました。
もうすこしでアイテムが全部そろいそうです。
そうそう、#4に出てくるパーティってグループ名(?)があるじゃないですか。
なかなか面白い名前が多くて、他シナリオの自分のパーティにも団体名を
つけたくなりました(笑)。

ところで先日、古本屋で偶然「ウィザードリィのすべて」を入手したのですが、
程度がよくて(オビまで残ってました)喜んでます。当時自分が買ったのは
かなりボロボロになったので(笑)。「風よ…」と小説アンソロジーも
保存用として(笑)半年くらい古本屋で探して手に入れました。
「隣り合わせの…」みたいに再販しませんかねぇ。

Haze (URL) 1999/11/24 (Wed) 15:54:45
「バーズテイル」懐かしいですね。
ちなみに私は、「テイルメーカーズ」
という名前でパーティー登録してました。
彼らは、M&Mや、WIZなどの6人パーティー物に
異次元のさまよい人として活躍しております。

電柱 1999/11/24 (Wed) 09:39:16
そういえば、「バーズテイル」でパーティー名をつけることができましたね。(このゲームのことは禁句?)

さくたか 1999/11/24 (Wed) 06:18:54
闇司祭☆ファラリスさん>
誤字といえば、「風よ…」もちょっと誤字ってますよね(笑)。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/24 (Wed) 00:55:14
ばんわですにゃ、さくたかさん。

#4のパ−ティ名、面白いの多いですよね〜。
キャラ名もけっこう好きだけど。

「風よ〜」・・欲しい(>_<)ノただいま捜索中。
再販、して欲しいッスよねぇ。
誤字と変改行・・ぎく(爆

さくたか 1999/11/23 (Tue) 13:47:41
自己レスです。

変な改行と誤字はご愛嬌ということで…(汗)。


Lor 1999/11/23 (Tue) 11:56:04
下の”秀吉さん”のカキコにもあるんですが...。
ニューエイジの4(アレンジ版)で..。

私も3〜1階を3日間さまよって、やっと出口(?)のカベの前にいるんですが、これを壊すアイテムがわかりません。ズバリ何か教えて貰えないでしょうか?
いろいろ試してみたんですが....。もしかして私もやっちゃったんでしょうか?こうなるとホントに最初からやらないとダメなんでしょうか?....Help me.....。

Haze (URL) 1999/12/02 (Thu) 17:28:02
ふと思い出したんですが、マラーで確かB10Fにワープできたと思います。もうデータを消されたかもしれませんが・・・

KEN 1999/11/25 (Thu) 00:58:45
 頑張ってください、Lorさん。確かにやり直すのはち
ょっとキツイと思いますが、それも1周目のみ。2周目か
らは、クリアするスピードが加速度的にあがりますョ!!
10Fで*****(自主規制)なんかが召還できたり…。

電柱 1999/11/24 (Wed) 09:40:27
ああ、仲間だ・・。

Lor 1999/11/24 (Wed) 09:03:24
ありがとう。
「手榴弾」ですか....。..無い...。(爆)
オイルはあるんだけど。
セーブも全部3〜1階です..。これって完全に終ってるんですね..。(爆)(爆)

さ、いちからやろかなっと...。(シクシク)

KEN 1999/11/23 (Tue) 15:02:02
 ども、初めましてLorさん。
さらに言うなら、「クレンジングオイル」はコズミックキューブ内で手に入りますが、「手榴弾」はもっと下のほうです。1〜3Fに入る前のデータを残していないと…。(爆)

Tacashi 1999/11/23 (Tue) 12:20:01
たしか「聖なる手榴弾」と「スペイン産のクリーム」です。
細かい使い方は知りません。#4やったことないし(涙)


こてっちゃん 1999/11/23 (Tue) 04:30:06
友人が、外伝1で魔王の住処で全滅してしまいました。
友人の話では攻略本(双葉社?)によると、「オーディンの瞳」は、別のキャラで行っても、もう1回出てこないらしいのですが、これはハマリでしょうか?
さらに攻略本によると、「オーディンの瞳」を捨てると、2度と出てこないと書いてあったらしいのですが・・・
この場合、所持しているキャラを削除してもダメって事ですよね。
通信ケーブルを購入して僕のパーティーで救助するしかないのでしょうか?

こてっちゃん 1999/11/24 (Wed) 01:26:18
ロクドさん、情報ありがとうございます。
今日、通信ケーブルを購入して、救助してきました。
その際、友人パーティー側の「瞳」は消えてしまいましたが、その後、無事入手できました。

ロクド (URL) 1999/11/24 (Wed) 01:25:51
考えてみたら答えになってないな(^^;;
ズバリ、『瞳』所持キャラの消去か
頑張って救出しかありません。
もしかしたら救出したキャラのアイテムが何個か魔物に持って行かれている可能性もありますが。

ロクド (URL) 1999/11/23 (Tue) 08:40:26
ROM内に二個以上存在することはないそうです、瞳。
ケーブル転送での増殖は別でしょうが。
アイテムの存在を消して(捨てるだけではない;どこかのゴミ捨て場で………)しまえば“二個目”を手に入れることができるはずです。


野沢プロト (URL) 1999/11/23 (Tue) 04:16:19
けっこう初歩的な質問なのかもしれないのですが。
コンシューマーのウィズで、馬小屋に泊まると1日ぶんの年をとりますよね?でもロイヤルスイート等にHPがMAXの状態で泊まれば、お金はとられないようですが、年は1日ぶんとっているんでしょうか?

あいお 1999/11/25 (Thu) 01:53:39
HPがMAXの時、馬小屋以外に泊まると、FC版Iでは年はとりませんが、IIでは1日年をとります。外伝I〜IIIでは、馬小屋に泊まると1/7の確率で1週間年をとり、約52週で誕生日を迎える(と思います)。因みに外伝I〜IIIでは、蘇生呪文で生き返らせた場合(今のところ)約1〜53・4週間年をとり、1260歳16週で0歳0週になります。

野沢プロト (URL) 1999/11/24 (Wed) 01:15:12
がびーん。リルサガだと1週間トシをとっていたのですか。知らずにマイキャラにスイートな夜をすごさせてしまった。
しかしそうなると、何日経過すると次の誕生日になるんだろう?という新たな疑問が...誰かごぞんじないですか?

グラディウス 1999/11/24 (Wed) 00:55:56
うろ覚えの知識によるレスを。
・馬小屋ではどんな状況であれ、1日/一泊です。
・有料宿はFC、SFCなどのアスキーのWIZは
 HP MAX時は時間が経過しない(はず)です。
 リルサガ・ニューエイジは、1週間/一泊経過します。

識者の方、フォローお願いします。

ADD 1999/11/23 (Tue) 23:30:53
私も始めは、馬小屋では年をとらないと思ってました。
でもたまに、馬小屋にとまってても誕生日がきます。
どうなってんだろ、この辺。詳しい事が知りたいです。

さらりん (URL) 1999/11/23 (Tue) 19:14:34
少なくともFC版では年はとらないようです。
「ウィザードリィのすべて」と「〜3のすべて」では
そうなってます。

ロクド (URL) 1999/11/23 (Tue) 08:42:17
どこぞの本で読んだ記憶だと、ゼロだそうです。
まぁ、参考程度に………。


Haze (URL) 1999/11/23 (Tue) 03:16:01
#4でやっと精神的ダメージから回復して(何でダメージを負ったかは下記参照(笑)),謎解きにいそしむ今日この頃.
あらためて思ったんだけど,ウィズ4ってほんとパロディゲームやね.
なぜかって言うと,敵キャラ,つまり,冒険者たちに海外小説の主人公たちが多く混じっているから.
指輪物語のビルボ(表記名はビルボウズバギンスですか)
や、バーズテイルのスカラブレの勇者であるソフトークオールスターズ(アレンジではワードナを倒したってことですけど,それじゃああんたら年齢は?)が有名らしいけど,ほかにもいくつか知ってる(うろ覚えもあるが)人物が数人いる.その人物は,
ビインク・・・ハヤカワ文庫の小説「魔法の国ザンス」シリーズ第一巻の主人公。最強の魔法使いの一人.
ベルガリオン・・・ハヤカワ文庫の小説「ベルガリオンサーガ」及び,「マロリオンサーガ」の主人公.伝説の魔法の剣が使える少年.純情素朴が売りのこの主人公がなぜLV1,
いやそれは許せるが,なぜに「悪」(TT)
マンドラレン・・・上記のベルガリオンの小説に出てくる騎士.まさに戦士にふさわしい性格の男で,私の大のお気に入りなのだが,なぜにLV1なのだ,いやそれはまだ許せるが,なぜに女(TT)
エルリック・・・小説及び,TRPG「エルリック」の主人公.
読んだことないのであまり知らないが,かなりダークな主人公らしい。世界を破滅させる魔剣を持っているので,たぶんLV13ではすまないだろう.
親切なアリオッチ・・・上記のエルリックの小説に出てくる邪神の一人.私の友人がいわくArioch the kindの訳って,「アリオッチの眷属じゃないのか?」だそうだ.それならレベルも職業も納得いくかもしれない.(そうか?)
レイストリン・・・小説「ドラゴンランス」シリーズの主人公パーティーの一人.ものすごく強い杖を持つ魔法使いらしい.これも読んだことないが,ゲーム中では,弱い魔法使いと強い僧侶の二種類がいるが,英語のつづりは知らないので,どちらが本物かは知らない.
スターム・・・上記のレイストリンの小説にでてくる主人公パーティーの一人.戦士らしい.彼については本当に詳しく知らないので多く語れない.
以上の7人である.
エルリック以外はそんなにない名前なのでたぶん本物からとってきたものだろうと思う.
ちなみに精神的ダメージの原因は,無論、LV1コンビのベルガリオンとマンドラレンである.特にマンドラレンのせいで,敵グラフィックが,アレンジでできなくなってしまった.
皆さんは,ほかに知っている人物がいるだろうか.
こんな原典の特集も面白いと思うだけど.
どうです、か*ず*と*よさん?
P.S.とんでもなく長い文章になってしまってすみません.

Haze (URL) 1999/11/24 (Wed) 16:17:07
私の長文にこんなに付合ってくれる人がいたとは。感激です。
>というか、#4の為にサーテックが世界中のWIZプレイヤーのキャラクターを募集した為、
>有名どこの名前が多いのでは。(日本人の名前送った人って誰だろう?)
なるほど、そういう理由だったんですね。
てっきり、原作者が趣味で入れたんだと思ってたんですが。
海外ってそういうの多いですね。
「魔法の国ザンス」でも、キャラクタ募集してましたし。
>ところで指輪物語の連中(THE COMPANY他)って日本語訳が変だけど(グランドーフて、ガンダルフちゃうの?)、>そーいえば元々の英語スペルも合ってたのカシラ?
そうそう、たしかガンダルフです。
パソコンの〜マニュアルシリーズに載ってた記憶があります。
ところでSLIKっていうキャラは原版では、
SILKなんでしょうか。
ベルガリオンの出ていた小説にそういう盗賊がいたんですよ。
かくいう、私のパーティーの盗賊の由来なんですが。

ZPR 1999/11/23 (Tue) 21:51:02
エルリックサーガ・・・6巻(日本語訳の)以降はちょっと訳わからなくなっちゃってますが、おもしろい事にはかわりないですね。

か*ず*と*よ (URL) 1999/11/23 (Tue) 16:50:21
とても興味深いです。あ、でも己はファンタジーにそれほど造詣が深くないんで、どっちかってゆーと教わる方ですヨ(^^;)
ところで指輪物語の連中(THE COMPANY他)って日本語訳が変だけど(グランドーフて、ガンダルフちゃうの?)、そーいえば元々の英語スペルも合ってたのカシラ?

こてっちゃん 1999/11/23 (Tue) 12:48:07
レイストリンの兄はキャラモンです。
ドラゴンランス戦記以降の続編(伝説でしたっけ?)
で主人公になっていましたよ。

AD&Dでは、非常に強力な戦士だと聞きました。
確かSTRが18以上とか・・・

E-LOR 1999/11/23 (Tue) 12:34:10
そうです、そうです。
レイストリンには双子の兄がいましたよね。
確か兄は戦士だったはず・・・あれっ、それがスターム?
もう忘れてしまいました。

もぐら 1999/11/23 (Tue) 11:02:01
はじめまして

>あらためて思ったんだけど,ウィズ4ってほんとパロディゲームやね.
>なぜかって言うと,敵キャラ,つまり,冒険者たちに海外小説の主人公たちが多く混じっているから.

というか、#4の為にサーテックが世界中のWIZプレイヤーのキャラクターを募集した為、有名どこの名前が多いのでは。(日本人の名前送った人って誰だろう?)
そういった小説ネタから名前頂いてる人って今でも多いと思うので、もし新たにローカスが日本でプレイヤーキャラを募集してたらグインサーガやロードス島戦記、ジョジョ、ベルセルク、バスタード(これは孫引きになるけど)なんかの名前があふれかえるのでは。

ちなみにレイストリンって双子でなかった(うろ覚え)。

E-LOR 1999/11/23 (Tue) 10:34:14
僕も中学生の時に「ドラゴンランス」、
高校の時に「エルリック・サーガ」を読みました。
しかも自分のキャラクターにエルリックと名付けていたので、
#4で出会った時は一瞬、見逃そうかと思った。
それにしても、僕の中でレイストリンは
「かっこいい」イメージだったので、あの画像はちょっと・・・
逆にエルリックは元気ハツラツって感じで・・・
たぶんストームブリンガーで吸い取った直後だったのでしょう。

冬本くらら☆ミ 1999/11/23 (Tue) 05:54:42
たしか、巣にスタートレックのトリブルがいたと思います(^^;)

こてっちゃん 1999/11/23 (Tue) 04:23:55
「アリオッチ、御身に我が血と魂を捧ぐ!!」
エルリック・サーガは大好きです。
たぶん、最初に呼んだファンタジー小説なので、思い入れも大きいです。
エルリックはダークなだけじゃなくて、繊細で優しい心を持っているから、己の立場に苦悩するんですよ。

ぜひ、読んで欲しい小説です。


少しだけ考える 1999/11/23 (Tue) 02:34:47
どうもこんばんは。

ニューエイジのプレイ中に思ったのですが、宝箱の罠の「びっくり箱」ってどんな効果ですか?

いえ、しょうもないことをお尋ねするようで恐悦至極。

少しだけ考える 1999/11/23 (Tue) 21:12:56
ご返事ありがとうございます。引っかかっても何の影響も無いように感じていたのですが、やはりそんな事は無いですよね。確認の意味で質問した次第です。

「げんこつ」は後世に残すべき傑作です。皆さん、是非ディンギルにも登場するよう願いましょう(笑)。
そういえば外伝4に「たまてばこ」というのもありましたね。WIZシリーズの各種ネーミングセンスの良さにはまったくもって感服します。

秀吉 1999/11/23 (Tue) 18:43:34
ニューエイジ#5の罠ですが,引っかかったときの効果音がなかなか面白いと思います.特に警報は,これまでの電気的なブザーが鳴るような音ではなくなっているので,「なるほど」といった感じです.

あと,げんこつが石つぶてと同じ効果音なので,「コツン...」で即死させられるなど,苦笑せずにはいられません.一度は全部の罠に引っかかってみて,効果音を聞くのも面白いかもしれませんね?

KEN 1999/11/23 (Tue) 04:09:42
 ども、初めまして「少しだけ考える」さん。
 びっくり箱の効果はパーティーのうち、1人のキャラに「ダメージor特性値低下or年をとる」ですよ〜。
 それにしても、宝箱の罠って、変な名前のが多いですよねぇ〜(げんこつとか…)。それでは、失礼をば…。


黄龍 1999/11/22 (Mon) 19:45:26
こんばんは〜!黄龍です〜。

まだ”WIZニューエイジオブリルガミン”買えないや・・・。
小遣い少ないから・・・。 そう言えば・・・、#5で隠れボス
がいましたよね?地獄の"777階"の”隠し扉”の向こうに・・・。今回いますかね?<<#2にも隠しボスというのがいたらしいですが、リルサガでは登場しなかったとの事ですから、居なかったら淋しい・・・。
笑うヤカンにもSFC版で随分御世話になったな・・・。ララ・ムームー倒した後に笑うヤカンを倒すと面白いようにLvが上がりましたね〜!<Lv200以上上がったり、HPが2000を越えたりとメリットばっか!。・・・でも、HP2000以上もあると、最強魔法ティルトウェイトもちょっと・・・、影が薄いような気が・・・。ここまで来るとバマディの方が恐い・・・ですね。

おやじ 1999/11/23 (Tue) 14:16:35
>#2の隠れボスってNUMERとか言う奴ですか?

あ、いえいえ、NUMERさんではありませんです。訳すと「魔王」って感じの名前のお方。ファミコン版のKODに隠れボスとして出てきたお方です。同名のお方が#4にもいらっしゃったと聞きますが…。

黄龍 1999/11/23 (Tue) 13:47:10
こんにちは〜。黄龍です〜。

#2の隠れボスってNUMERとか言う奴ですか?・・・確かに反則的に強い・・・。HP10000なんて・・・、反則やな・・・。攻撃力もめちゃ高いし・・・。こいつにとっては"ティルトウェイト"なんて痒み程度にしか感じないやろうね・・・。並みのパーティやったらすぐにやられるやん・・・。
<< 関係無いけど、Wizの最高Lvって3万以上あるようですね・・・。HPは最高どのくらいなんでしょうか?

Haze (URL) 1999/11/22 (Mon) 21:48:20
SS版のリルサガなら、#2の隠れボスが出てきます。
といっても、#2ではなくて、ボーナスダンジョンに出てくるのですが。
くわしくはこのHPのモンスターリストのところで。

あだ 1999/11/22 (Mon) 20:03:26
ども。あだです。

 隠れボスとはララちゃんのことですか?ララちゃんなら存在してます。きちっと例の場所で待っておられます。
 ただ、ダークロード、アークデビル、ネザーデーモンの御三方はSFC版と違い、777階の三つのゾーンにわかれて行動しているようです。


一休さん 1999/11/22 (Mon) 13:32:27
はじめまして、今外伝4をやってます。最初やったときはストーリーをほとんど飛ばしてしまってもう一度最初からやっています。ほとんどの扉はカギを使わなくても開いてしまうのは悲しい!!それは置いといて、間違って殺してしまった迷宮内の人々にもう会うことができないんでしょうか。ストーリーを完遂する方法を教えてください。それともまた初めからしなくちゃならないんでしょうか?

一休さん 1999/11/24 (Wed) 10:20:06
返事ありがとうございます。ツウことで冷却期間を擱いてもう一度はじめからやることにします。これで3回目か、、、短期間に3回もやるとさすがに飽きがきますね。一回目は3日でいにしえのとうのピエロのなぞ解きまでいってたんですけどね。
やっぱストーリー重視でしょう。RPGの基本は!!

ゆひ 1999/11/22 (Mon) 23:58:00
お邪魔します。
>本当に大事なのはNPCからしか手に入れることのできない強力アイテムの増殖です(おい)
うちのメンバーは羽衣着まくってます(笑)
psiのムーク(しかも男)まで(更に笑)
おまけに、イベントアイテム全部持ってるぞ。>下の「小技」話。

私の場合、イベントアイテムのコンプリートが目的だったので、
如何にイベントデータを戻すかで、STFと随分格闘しました.

経験で言いますと、まず初期化した(戻したい時点の)データをROMに読み込ませ、
その後で自分が使いたいキャラの(または現在使ってる)データを読み込むのですが、
読み込み時間が約5秒だとすると、4秒ぐらいのところでリセットします。
うまくいけば、イベントだけ初期化された(戻った)データが手に入ります。
(マップデータがあればマロールで飛び放題!)
私はこれで壷3つ揃えました(当然それだけではないけど(笑)
最後に一言、
データが全部飛ぶ勇気があるのなら、
「とぶがよい!」

いや、私一回も飛んでないんだけど・・・・

ロクド (URL) 1999/11/22 (Mon) 19:08:41
はじめまして。
結論から言うと、NPCは一度殺しちゃったら#5と違って生き返らせることはできません。でもそのキャラからもらうはずだった重要アイテムはちゃんと手に入れることができまふ。

>ストーリーを完遂する方法
ぶっちゃけた話、外伝4では一部を除いたNPCは生かそうが殺そうが薬漬けにしようが(塔を)クリアしてしまったら綺麗サッパリいなくなってしまい後で役に立ってくれるということもないのであまり気にしなくていいです。本当に大事なのはNPCからしか手に入れることのできない強力アイテムの増殖です(おい)
どうしてもキャラがらみのイベント(?)を見てみたいのであれば、それはもう最初からやり直すしかありません。


秀吉 1999/11/22 (Mon) 12:59:39
ニューエイジの#4(アレンジ版)についての質問です.

地下1階の最後の壁を壊すためのアイテムを入手せずに,地下1〜3階まで進めてきてしまいました.
これは,いわゆるハマリでしょうか? なにか,地下4階以下のエリアにもどる手段などは無いのでしょうか?

ラーディッシュ・ゼノン (URL) 1999/11/22 (Mon) 23:14:42
どうもです〜。
#4大好き人間ラーディッシュです。(笑)
本当に残念ですが…ハマリです。(^^;
コズミックキューブ突入前からやり直してください。
(マロールも地上に出るまではまともに使えません。)

電柱 1999/11/22 (Mon) 14:15:29
多分、やり直ししかないかと・・。私も最初のプレイで同じことやりました。しかも、キューブ内以外のデータは保存してなかったので・・。本当に最初からやりなおし。その教訓を生かして、今では幾つか「安全な」データを保険として残すようにしています。


うにうに 1999/11/22 (Mon) 00:54:27
初めまして、うにうにと申します。
WizはSFC版#5(未クリアです(笑))、PS版#7(これまた途中で止まってます(大笑))ときて、現在PS版リルサガ#1をプレイ中です。何故かマイルフィックさんに会えず、モンスター博物館が埋まりません(疲)。
#いえ……アイテムの方はまだまだ揃いそうもないんですけどね……。
得物屋様の数々の情報にはいつも大変お世話になっております。遅くなりましたが(数ヶ月前から拝見させていただいておりました……)、御礼申し上げます。
これからも来させていただくことがあるかと思いますが、
か*ず*と*よ様、皆様、どうぞよろしくお願いいたします。m(_ _)m

KEN 1999/11/24 (Wed) 03:28:42
 うにうにさん、さらりんさん。やっぱり、ここって
ものすごく良いとこですよねぇ〜。某BBSなんて、教えて君
とか、ROMってる人とかをものすごく毛嫌いして、すぐ
喧嘩売ってきたりしますしね。それに比べて、ここの方た
ちって、初心者にもものすごく寛大だし…。(多謝)

うにうに 1999/11/23 (Tue) 05:49:56
何か嬉しくなって皆様にレスしてみたり(笑)。
>KENさん
>ついカキコには気弱になったりしてました。
ああ、全く同じです。だから掲示板ってカキコするのにものすごく勇気がいるんですよね(爆)。でも本当にここは良い方ばかりですね。
>うにょさん
昨日、マイルフィックに会えました♪ 彼(?)のお供をしていたポイズンジャイアント×4の方が怖かったです(爆)。
>さらりんさん
>やっぱりいろいろ手出しちゃいますよね!
はい(笑)。リルサガが一段落したら、#7を放っておいたままニューエイジを買ってしまいそうです(こら)。

さらりん (URL) 1999/11/23 (Tue) 00:48:56
はじめまして、うにうにさん。
最近ほとんど出現しないさらりんと申します。
>WizはSFC版#5(未クリアです(笑))、PS版#7(これまた途中で止まってます(大笑))ときて、現在PS版リルサガ#1をプレイ中です。
はい〜、マルチタスクですね(笑)。いやぁ、やっぱりいろいろ手出しちゃいますよね!
#WIZだけで15本はたまってます・・・
>KENさん
>ネット上のHPにはいろんなBBSがありますが、危ないHPもあったりするので、ついカキコには気弱になったりしてました。でも、ここは良い人ばかりで、安心です。
ほんと、ここはいいとこですね。某B○98関連とか、最近いろんな意味で危なかったりしますし・・・(汗

うにょ 1999/11/22 (Mon) 10:10:04
うにうにさん、どもです。
・・・なんか、名前が似てる(笑)

そう言えば、リルサガでは、オイラもまだマイルフィックに出会ってなかったなぁ(ただいま停滞中)

KEN 1999/11/22 (Mon) 02:38:36
 初めまして、うにうにさん。m(_ _)m
>数ヶ月前から拝見させていただいておりました…
 私も、得物屋さんには1年以上前からお世話になっていましたが、カキコし始めたのはこの頃です。ネット上のHPにはいろんなBBSがありますが、危ないHPもあったりするので、ついカキコには気弱になったりしてました。でも、ここは良い人ばかりで、安心です。
 それでは、これからよろしくお願いいたします〜。


よこやま (URL) 1999/11/21 (Sun) 20:45:22
どうも、こちらでは初めまして。
家庭用TVが壊れましたので、今はWIZ4を一旦中止
してGB「ウィザードリィエンパイア」をプレイして
います。
呪文名に抵抗が未だにあります(「ファイヤーボール」
って…(涙))が、なんとかプレイしています。
しかし、アイテム集めの楽しさは従来のWIZと何ら
変わり無いですね!

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/24 (Wed) 00:40:12
私はまんまな呪文名も好き〜。
#6の「ブレイズ」「ホワ−ルウィンド」「シュリル・サウンド」なんかいいと思いません!?(をい

フォ−スフィ−ルド・・ついついソ−ドワ−ルドのLv10魔法を思い出してしまうでよ(謎
・・ってことはCORTUはル−ンシ−ルド!?(謎:マジックシェルだって(たぶん))

・・うううっすいません。なんせTRPGでソ−ドワ−ルドばっかやってた時期があるもんでっ、まんまでもそれなりにしっくりくるんですよぅぅ。
#SWの呪文名はまんま。

よこやま (URL) 1999/11/23 (Tue) 19:21:16
縁さん、どうも初めまして。
>私は心の中で旧名で魔法唱えてます。
私もです〜。(^^)
最初、「フォースフィールド」なんて何に使うのか分からなかったですよ。AD&Dでは単体用のバリヤー(ディスインテグレイトで穴があきますが)なので???でしたが
要は「MAPORFIC」なんですよね。(^^;

1999/11/22 (Mon) 11:08:48
よこやまさん、はじめまして。
私は心の中で旧名で魔法唱えてます。やっぱり「ファイアーボール」じゃなくて「ハリト」とかの方がしっくりきますよね。
結構こういう方いらっしゃるそうですよ。
エンサイクロペディアなんて認めないぜ!(爆)
それでは。


きよぽん 1999/11/21 (Sun) 20:11:07
はじめまして。今、外伝4をやっていますが、死霊の塔の地下一階で、水流に流されるところから先に進めません。
どのスイッチを入れればいいんでしょうか?

きよぽん 1999/11/22 (Mon) 11:13:42
愛さん、ありがとうございました。
やっと進めたッス。
今、古の洞窟に着ました。
そのうちまたお世話になります。

1999/11/21 (Sun) 22:30:21
これについてはヒントも何も語られないので(骸骨は教えてくれなかったような気がする)、順列組み合わせで行くしかないでしょう。
あの周辺には八つのスイッチがあります。うち二つは、川に向かう鉄格子を開けるためのものです。
問題はあとの六つなのですが、必要となるスイッチはおのおの二つずつです。鉄格子を開ける以外のスイッチが入っていると無効になってしまいます。あれこれ組み合わせてみて下さい。
ヒントを言いますと…まっすぐに向かい合った組み合わせと、隣同士の組み合わせはありません。
がんばって下さい。(私もあそこはけっこう苦労しました…)


カルフォ 1999/11/21 (Sun) 17:19:59
こんにちわ。
外伝4なんですけど、『かぶとわり』には追加効果でノックアウトがありました。ここのアイテムリストに記載されてなかったので書いておきます。
アスペクトの攻略本を参考にしてプレイしてるんですが、この攻略本の記述とここのアイテムリストとで若干データが違っている所がありますが(例えば『ながまき』のAPが攻略本では−1だけどここでは2)どうなんでしょうか。
それとこの攻略本には『ハカニド』に呪文無効化率を下げる効果もあると書いてありますが真偽は如何ほどでしょうか。というかハカニドってよく“MPを吸い取る”と記載されてますけど、自分のMPは回復しませんよね。それだったら“MPを減らす”と記載すべきだと思うんですがどうでしょうか。
さらに基本的な質問なんですけど、転職アイテムで、レベル40ぐらいとかの高レベルで、例えば戦士からロードに転職すると呪文はどんなふうに習得してくのでしょうか。
最後に外伝4のちょっとした小技ですけど、残ってしまったイベントアイテムをレイチェルの所からも抹消したいのなら、いらないキャラに持たせてそのキャラを訓練場で消せば消えます。酒場で捨ててもレイチェルが拾ってたので。
レスよろしくお願いします。

か*ず*と*よ (URL) 1999/11/23 (Tue) 16:48:34
ウチのデータは攻略本を基に、実際と違ってると判断した部分に修正を加えてマス。外伝4のAPは記述がズレてるみたいなんで他のシナリオを参考に修正した記憶があります。ハカニドは効果がハッキリしないんで無難にゲーム中の説明そのまま。>修正。「かぶとわり」と「いちもんじ〜」は効果が確認できたので加筆しておきました。情報感謝ス。

ロクド (URL) 1999/11/22 (Mon) 19:00:11
どーもロクドです。
『いちもんじのりむね』は首をはねてくれます。

>『ハカニド』
くらった方が「きゅ〜って吸いとられる感じがしちゃった」ではダメですか?

冬本くらら☆ミ 1999/11/21 (Sun) 23:03:09
死体ごと埋める小技は、リアルタイムではけっこう有名で、私も「不要なアイテムをダンジョンの生態系に還してあげるのだ」とか言いながら、「うめたて」とか「エコ」とか名前を付けてザクザクしてました。
外伝シリーズは回を増すごとにアイテムを捨て難くなっていくので、DIMGUILではどうなることかと心配です(^^;)

シルバーアロー 1999/11/21 (Sun) 19:49:20
カルフォさん、こんにちは。
転職についてですが、
1.まず通常転職の場合、LV1まで戻されるので呪文はLVアップとともに覚えることになります。最初からキャラメイクをした場合よりも特性値が低いので、やや覚えは悪いですが、LVアップも早いのでそう辛くはないです。
2.エクスカリバー等の転職アイテムを使った場合、LVはそのままですから、次のLVアップ時にLVに応じた呪文を一気に覚えます。例えば、LV40戦士→LV40ロードならば、7レベルまでの呪文を一気に修得できます。ただし、特性値によって左右されるので覚え忘れもあります(ディオスを最後に覚えることもありうる)。
というわけで、即戦力を期待するならアイテムによる転職が有利ですが、HPが高くなることを考えると、通常転職のほうが最終的に有利かもしれません。
他の質問はちょっとわかりません。すみません。


E-LOR 1999/11/21 (Sun) 17:05:57
はじめまして。今、ニューエイジの#5で遊んでいますが、
みなさんはダガーをゲットしましたか?
ボルダックに置いてあるものとかじゃなくて、
ダンジョン内で、ってことですけど。
僕がたまたまかもしれませんが、全然取れないですね。
もしかして、結構レアアイテムなんですかねぇ。

秀吉 1999/11/23 (Tue) 18:32:52
ダガーですが,アイノローズが売っていることがあったと思います.ただ,NPCと取り引きするときは不確定名しか表示されないのでわかりにくいかもしれません.参考になればよいのですが...

E-LOR 1999/11/22 (Mon) 15:47:33
はぁー、やっぱり地下一階ですか。
なかなか取れないもんで、
実は地下深くにあるんじゃないかと思ってました。
そんなわけ無いっすね。
でも地下一階って宝箱自体取りづらいですよね。
アイテムはあとダガーのみで、敵はダークロードのみ
なんだけどなぁー。

KEN 1999/11/21 (Sun) 20:28:52
 ども、初めましてE-LORさん。ダガーですか。やっぱり1Fで探せば良いのでは? 私も後、ローブだけです。金色の鎧はもう、10個以上あるのに…。(TT)
 それにしても、日曜日になると、ここのBBSもいきなりどっと増えますねぇ。読むのも大変だ。では〜。m(_ _)m


ばっとん 1999/11/21 (Sun) 15:50:31
外伝Iで銀のかぎと許可証のありかを
教えてください。つまってます^^;

KEN 1999/11/22 (Mon) 21:48:19
↓シュート………???
はい、今確認しました。シュートありますね。じゃあ、「リトフェイト」だ〜。では〜。m(_ _)m

ばっとん 1999/11/22 (Mon) 20:00:31
でもシュートがあって行けないです^^;

KEN 1999/11/21 (Sun) 22:47:16
 ども、ぱっとんさん。
>隠し扉ってどこですか?
う〜ん。ネタバレなので、書いちゃっていいのかなぁ?
地下3階でマップを見たら分かると思いますが、見るからに怪しい“L”字型の所です。←書いちゃった(爆)

ばっとん 1999/11/21 (Sun) 20:40:55
隠し扉ってどこですか?

百代の過客 1999/11/21 (Sun) 17:56:57
許可証は隠し扉の奥、こいつを取れば銀の鍵はすぐに見つかります。


ATS 1999/11/21 (Sun) 13:26:06
WIZ#7の宝箱の罠のサイオニックボルトなどにかかったとき
に「皮膚がただれた」という状態になるのですがこの状態
になるとどうなるのですか?攻略本にも載っていないんですが誰か教えてください

あだ 1999/11/22 (Mon) 00:43:53
多分その名の通り「混乱」だったと思います。これにはディオニスセウスの水と罠のフロアで悩まされました。


mokkori 1999/11/21 (Sun) 06:29:01
前から気になっていたんですけど、ピットってなに?

冬本くらら☆ミ 1999/11/21 (Sun) 07:07:40
pitについて追記。
pitには単に穴や窪みという意味もあります。ですから自然発生することも珍しくありません(鍾乳洞や雪原氷原の上など)。
また、高度なpitになるとカモフラージュに錯覚やイリュージョン系の魔法が使われていることがあります。そうなると、錯覚を起こす景観や魔法が解かれない限り、(pitの動力は、言わば重力なので)ほぼ永久に動作し続けるワナとなります。pitは非常にランニングコストの良い罠のひとつと言えます。
(ダンジョン物一般として説明しました)

冬本くらら☆ミ 1999/11/21 (Sun) 06:46:11
pit 落とし穴のことです。ダンジョンにおけるポピュラーな罠のひとつ。
殺傷力を上げるために、深く掘る・竹槍や金串・毒蛇や毒虫を放つ....などの工夫がなされていることが多いです。


犬姫 1999/11/21 (Sun) 02:46:14
カードゲームのTILTOWAITを知っている人ってどのくらいいるのかなぁ(^^;
未使用のものを持っているのですが、どのくらいの価値があるんでしょうね。確か限定物だったと思いますが。
昔は猿のようにやっていましたが(それでも#1でLV100程度)、今はそんな気力無いです(^^;

電柱 1999/11/22 (Mon) 10:48:55
当時いくつかあった、UNOの偽者みたいなやつですね。それはもう、箱が潰れるくらいやりました。ウィザードリィを知ってる連中で。全員に攻撃するティルトウェイトを手元に残したまま誰かが終了するとカードの負けポイントが2倍になるってやつで。終盤で2枚引いて、やばーっとか思ってたら、カティノで順番飛ばされて・・(ひぃー)懐かしい思い出・・。あとウィズボールもミニリーグまで組んで5人でやったっす。価値はどうかな・・知らない人も結構いるかもしれませんが、いい時代だった・・と回顧するアイテムでは。

野沢プロト (URL) 1999/11/21 (Sun) 04:21:37
>カードゲームのTILTOWAIT
うろおぼえですが、「ファミコン通信」が週刊化したときの記念に読者プレゼントがあったような。


よこじゅん (URL) 1999/11/20 (Sat) 22:10:30
公式BBSの方でも宣伝させていただきましたが、
エンパイアの攻略ページを作りました。

攻略本のない方などに詳しいデータをお教えできれば、
ということで是非来てください(^^)

たこすけ 1999/11/20 (Sat) 17:37:16
たこすけです、こんにちは。親切なみなさんのおかげでなんとかブルーリボン手に入れることが出来ました。ありがとうございます。で、全部クリアーしたのかというと、実は魔女EDがわからないままちょっと息抜きで手を出した♯5にはまっちゃってます。でそこで質問なんですが除霊の秘薬の調合法をFAQの通りにやっても爆発するんですが、ほかに何か条件でも?SFC版のときはこんなところでつまらなかったのに…。魔女EDみてこいってことかな〜?

たこすけ 1999/11/21 (Sun) 18:09:22
やりました!3回目の調合でやっと正解!まさか順番まで条件があったとは…。これで先に進めます。でももうすでにLV13…。ほんの片手間だったつもりが…。これでアレンジ版は当分先の話だな…。

KEN 1999/11/20 (Sat) 17:40:55
 ども。たこすけさん。投稿10分以内にRES返す(笑)
ここの過去BBSにあったかもしれませんが、調合の順番が違うのでは〜? では、失礼をば・・・。


こてっちゃん 1999/11/20 (Sat) 14:26:26
初めまして、こてっちゃんという者です。

以前、WIZマガジンで、#1〜#3の呪文名の法則、
真言葉(トゥルーワード)の記事がありましたよね。
あんな感じで#5や外伝シリーズでの呪文名について、
情報が載っている雑誌、HPとかはないのでしょうか?

真WIZをもとにしたTRPGを作成しているのですが、
追加の呪文を作成する際にあると非常に助かります。
現在、自分なりに#5、外伝3や4の呪文を分析して、
新しい呪文を作成してはいるのですが、
資料があると非常に助かります。
以前、4系統、7レベル、各レベル9種類で
合計252種類作成していたのを、現在修正中です。

あと、WIZのTRPGや呪文名の研究をしている人、
よかったらメール下さい。
それでは。

こてっちゃん 1999/11/25 (Thu) 00:43:25
妖術師というと、英語名ならソーサラーですね。D&Dの称号はこんな感じだったような。
僕も怪しい追加クラスで魔術師と錬金術師呪文が使用できるウィザードというのを作ったのですが、性格が善の場合はウォーロック、悪の場合はソーサラーと呼ばれるようにしていました。

電柱 1999/11/24 (Wed) 09:54:41
いいですね。当時は錬金術師のいないころだったので、妖術師なる怪しいクラス(悪専用)を作っていたのです。今なら、もう少し凝ったネーミングで作れそうなのになあ。

こてっちゃん 1999/11/23 (Tue) 04:18:11
マロールからマをのけてロールか、考えまつきせんでした。MALOR自体、WIZマガジンの解釈でも説明が付きませんでしたからね。あの記事を参考にすると「大きい・増やす・の」or「大きい・刃」でしたっけ?
サイオニックのレイマーをメイジでも使えるようにして、
マロールに関連するテレポート呪文としていました。
効果は、視界内でのテレポートにしていました。
相手の背後に回ったりすると有効でした。
魔法強化で使えば、そのまま攻撃!!

今、思ったのですが、ロールだと若干語呂が悪いので、
MELORなんてのはどうでしょう?
メリトっぽくて、ちょっとテレポートって感じがしません?

電柱 1999/11/22 (Mon) 11:02:23
TRPGならロールの呪文をM6で作った記憶が・・。あっしも自作マスターでして・・BCFルールでも作ったことあります。反省点として、アイデアをすべて盛り込まずに整理しないとプレイが煩雑になってしまいますので気をつけよう、と感じました。ロールの呪文はミニチュア戦闘専用で、任意のキャラクターを6マス移動させるというものでした(抵抗されなければ)。あとは自分なりのルールを決めておけばかまわないと思います。思い切って*邪悪な*呪文を作るとプレーヤーは喜んでくれたりします。頑張ってください。ルール作りはイバラの道です。

さらりん (URL) 1999/11/22 (Mon) 00:14:32
ここは思いきってロール(マロールの弱化版)なんてのはどうでしょ?縦移動不可。
あと、SFC#5以降の、マップを開くタイプをラロールにして、昔からのマロールと区別するとか。

こてっちゃん 1999/11/21 (Sun) 18:29:40
WIZマガジンの記事って、個人的解釈だったんですか。
オフィシャルの設定かと勘違いしてました。

たしか賢者ウラサムでしたっけ?
ゲームアーツのPC版のパーフェクトマニュアルの雰囲気はそれなりに好きでした。
自分のWIZの考え方の基本になっているかも?
解釈が人それぞれなところもWIZの魅力ですよね。

マティルトウェイトラですか(笑)。WIZTRPGのサプリメントにあったやつですね。
やっぱり、ティルトウェイトを越える全体ダメージ呪文を作っちゃダメでしょ。
あと、ダライアスとかヒキョーナとか、変な呪文がありましたね。
個人的にはリセツトは笑えるのでOKなんですけど。

あと、ディンギルがでたら、又、呪文の大系が増えたり、新呪文が追加されるのでしょうか?

百代の過客 1999/11/21 (Sun) 18:00:13
TRPG版Wizと言えばやはりRISETUTO(←スペルは怪しげ)かと:-)

混沌 (URL) 1999/11/21 (Sun) 16:42:35
 やっぱ、マティルトウェイトラでしょ。
TRPG版WIZ(not真WIZ)の放射能が100年残っちゃう核撃れふ。

KEN 1999/11/21 (Sun) 00:28:06
 いや、ラハマンでしょう。(さらに誘爆)
あったら、嫌な魔法シリーズ!!
【ラハマン】@宝箱の中を選べる/Aなぜか、その階の魔物が全員クリーピングコイン(指がつる)/B盗賊に勝手に転職している(Lv1)/C勝ってに称号がついている(BOSSと会えない) 
 …から選べる。う〜ん、嫌過ぎ…。(^^;)

wahhaman 1999/11/20 (Sat) 21:36:39
いや、ラティルトウェイトじゃないすか?(追爆)
なんていうか、例のWizマガジンの記事って個人的解釈の
一つってやつじゃないんですか?(悪く言えばでっちあげ?)
ただWizコレのインタビュー記事によればプログラムの
処理上便利なように、呪文をいくつかの音節に別けて
構成したのは事実らしいですけど。

だからこてっちゃんさんもその自分なりの解釈ってやつを
ひねり出して、それを大々的に発表したら(しかもそれが
説得力に富んだものであればなおのこと)Wizフリークの
間での新しい常識になるかも…

野沢プロト (URL) 1999/11/20 (Sat) 19:29:21
追加の呪文...マティルトウェイトとか?(爆死)


☆たまもくろす (URL) 1999/11/20 (Sat) 13:03:27
ウィザードリィに関するデスクトップテーマや壁紙集、アイコン集ってあるんですかねえ?

KEN 1999/11/20 (Sat) 17:37:45
 こんにちは、☆たまもくろすさん。関連グッズのページに載っていますよ。
 現在、入手がほとんど困難ですが…。(T T)
 ちなみに私のPCの壁紙は『WIZコレ』のAPPLE版WIZ#1を画面きゃぷちゃ〜して、貼っています。


ブラック 1999/11/20 (Sat) 06:00:25
はじめまして。
いま、♯5をプレイしているのですが、地下3階を
やっていて(マッドストンパーがでてくるところ)
町に帰ってカント寺院に行くと、「誰を救いますか」
の項目に「マッドストンパー」というこうもく
があるのです…2500GOLDで救えるらしいのですが、
なぜマッドストンパーがカント寺院にいるのでしょう
?????
救うと何かいいことがあるのでしょうか???
どなたか知っていたら教えてください。

電柱 1999/11/22 (Mon) 11:11:09
はじめまして。「ヤカン」は一度機嫌を損ねると、直らなかった気が・・・。金を貢いでも情報くれるだけで・・。カツも効果ないし。5階でホステス達の話を聞くまではやめておいたほうが・・。まあ、会話内容が記録されるスーファミ版よりは致命的ではないですが・・。始末するのはハインマイティだけで充分。それにしても、ヤカンのクラシックのグラフィックは・・あんまりだ・・・。

カルフォ 1999/11/21 (Sun) 17:33:39
はじめまして。
『笑うやかん』だったらなんぼ殺しても後でお金を貢げば機嫌回復してくれたと思うので、詰まることはなかったと思います。マーフィー君のようにがんがん殺しましょう(笑)。
こいつはポンチとディルトとコルツと召喚呪文を駆使すればレベル13くらいで倒せたと思います。さらに城に、たくさんお金を持たせたカントに喜捨役のキャラを作っといて、殺すたびに「別のパーティを組む」で冒険を中断してヤカン君を復活させるとスムーズに虐殺が進行して楽です。

wahhaman 1999/11/21 (Sun) 01:47:07
う〜ん、あんまりNPCを虐殺してるとあとでえらい目に
会うこともあるんで、あまりおすすめできないと…
まぁ、ウォーロックくらいなら害はないですけどね。
あとは「笑う薬缶」君。彼は滅法強いですけど、その分
見返りも大きいので挑戦する価値はあります。
(ちなみに悪魔系なのでファウストハルバードが有効)

ブラック 1999/11/21 (Sun) 01:07:40
レスありがとうございます。
NPCって殺すとカント寺院に送られるんですねぇ…。
でもいつ殺しちゃったんだろう…???記憶に
ないなぁ…。
…ということは、必要が無くなったNPC(必要ない
ってかくと何か可哀想ですけどね)例えば、
B2にいるルビーウォーロックなどは、何のためらいも
なく殺せば、次からは出てこなくなるのでしょうか
???試してみます。

KEN 1999/11/20 (Sat) 07:17:34
 初めまして、ブラックさん。マッドストンパーって、特定の場所にいるわけではないので、敵と勘違いされたかもしれませんが、彼もNPCですよ。(まぁ、外見は怪しさ爆発ですが) 生き返らせるほうが良いと思いますよ。彼からものすごく便利なアイテムも買える事だし…。

Rハイム 1999/11/20 (Sat) 06:42:20
それって間違って殺しちゃったりしてませんか?
NPCは基本的に生かしておいて情報をもらったり
お買い物をしたりするほうがいいとおもいます。
助ければまた3階に出てくるはず(すいません、確かめてないんで確実ではないです)。


KEN 1999/11/20 (Sat) 02:57:26
 みなさんWIZについては、いろいろとこだわりがあると思いますが、キャラの年齢についてはいかがでしょうか? 私は、自分の年齢にしようと決めているのですが、キャラメイクの時は、だいたい15・6歳なので、そこから、転職とか無理やりして、合わせています。でも、年々それがキツクなってきている。(TT)
 キャラか私かどちらが先に老衰死するか…。(≧▽≦)

Fuji.♪ (URL) 1999/11/24 (Wed) 00:59:17
だいたいは転職1回しかしないのでそこそこの年齢で済むので、あまり気にしてませんね。 (^^;

PC版だと素敵に能力値の低下が激しいので、15、6歳で簡単に老衰死することがあるのがつらいです。 (^_^;

Haze (URL) 1999/11/22 (Mon) 22:46:33
私はひたすら簡易寝台に泊まってます。
ただ、レベルが7,8ぐらいのところでないと変更できないのが苦しいですが。
まあ、このくらいのレベルになると、お金もほとんど要らなくなるので。
(すみませんリセット技使ってます。)

さらりん (URL) 1999/11/22 (Mon) 00:33:46
私も、妄想で解決するほうですが・・・
やっぱり、ステータスを見たとき、妄想と違うと悲しいです。特に、リーダーが最年少だったりすると、もぉ。(謎

カルフォ 1999/11/21 (Sun) 17:44:32
んー 僕は年齢は外見を現すもんだと解釈してますねー。
だから実際は160歳のエルフでも外見は16歳、と(笑)。

wahhaman 1999/11/21 (Sun) 14:02:07
やっと見つけた(笑)Wizのすべてによると、エルフなんかは
昔は長寿だったんだけど、今はみんな人間並みになってしまった
ということらしいです。
で、寿命が近くなったことで種族間の交流が盛んになり始めた
っつ〜解釈のようですねぇ。

まあ、僕の場合は15・6歳でスタートして1回もしくは2回
転職を行うのが常なので最終的には25・6歳に落ち着きます。
自分では結構いい感じだと思うんですけど。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/21 (Sun) 12:27:33
KENさん>
>  って、そうですよねぇ〜。エルフの>20歳位って、人間でいうとハイハイしててもお
> かしくないし…。
にゅ、私は16〜20歳くらいまでは人間とにたよな成長のしかたで、そっからの青年期が長いと考えてますにゅ(^^;
これだと青年のままで年齢に幅がでるので小説やWizなんかの設定で便利(こら
・・あ、でも昔永遠に子供なエルフ(ホビットのようだ)作ったなぁ(おい<TRPGで

>仮に人間の種族で年齢換算してるとなると、宿屋って、>エルフだけ竜宮城みたいな部屋に泊めてるとか?
う−ん、謎。
ま、WizってばVIT高ければ1260歳でも生きてるし(を

KEN 1999/11/21 (Sun) 02:18:46
 みなさん、レスありがとうございます。
>エルフは長寿!それ以外の異種族もあるて−ど長寿!
 って、そうですよねぇ〜。エルフの20歳位って、人間でいうとハイハイしててもおかしくないし…。仮に人間の種族で年齢換算してるとなると、宿屋って、エルフだけ竜宮城みたいな部屋に泊めてるとか?

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/21 (Sun) 01:40:43
おおうっKENさんすごい!私はおやじさん同様妄想で解決です(爆
ただ、設定がい−かげんなキャラだと時々実年齢が設定年齢になりますが(w

私はロ−ドスなんかの世界観引きずってて(最初にやったTRPGがSW・・)エルフは長寿!それ以外の異種族もあるて−ど長寿!と考えてるんで人間以外のキャラだと年齢がいくつになってよ−がこだわってまっせ−ん。

ロクド (URL) 1999/11/21 (Sun) 00:16:40
吾輩も基本的には妄想で解決(?)しとるのですが、それでも無理なときにはシナリオによっては泉に入ったり「ねじれたつえ」のSPを使ったりして調整してまふ。

おやじ 1999/11/20 (Sat) 13:13:26
あ、すごい!年齢あわせますかー!ワタシはデフォルト年齢でやってますが、自分の妄想の中では20歳とか30歳とか、勝手に変換してます。いーかげん…。


Rハイム 1999/11/20 (Sat) 02:04:38
 最近ようやくSS版リルサガ#1が軌道に乗ってきました。ポイズンジャイアントやグレーターデーモンもそこそこ倒せるようになってきて楽しいです。
ところで手裏剣は出るんですが聖なる鎧や村正ってどんな方が落しますか?
それから最近#1のマイキャラを改名しました。某グループメンバーを使っていましたがどうも完全に架空でないと感情移入できないようです。みなさんはどうですか。

Rハイム 1999/11/22 (Mon) 03:18:55
 みなさんどうもです。やっぱり経験値目当ての敵とだけ戦ってては駄目なんですね。おかげさまで無事どちらも入手に成功しました。でも村正はなんとマスターシーフとレベル8ファイターのパーティから。まさしく意外なところからの入手でした。今は銀の篭手とかシールド+2、+3
などを探してます。ぜったいみつけるぞー!

あいびー 1999/11/21 (Sun) 13:26:46
アップル版では、ファイアドラゴン、ザ・ハイマスター、マイルフィク、
グレーター・デーモンあたりのグループが村正他を落として下さいました。
ファミコン版もこの辺の方々が落としになられたので、確率は高いかと。
あと、ワードナを倒したあとのバンパイア・ロードさんですね。

闇司祭☆ファラリス (URL) 1999/11/21 (Sun) 12:35:17
・・#1では拾ったことナイので解らな(爆
#おいおい。

名前・・私もマシンの前で考え込むからな・・(爆
やっぱパクリ名前だと感情移入できないというか・・HPの馬鹿ト−クに出すのに気が引けて駄目ですね(爆
#Wiz5カイルの名字はパクったけど・・(爆
#あ、キャラ以外のものからパクったりすることはあるけど(w

#だから呪文面子はティルトに合わせただけで手抜きじゃないってば。えぐえぐ(誰もんなこといってないっちゅうの

Tacashi 1999/11/21 (Sun) 09:17:09
私の感覚ですが、ハイマスターとか結構良いアイテムが出るみたいです。村正とカシナート同時に落としたことあるし。
感情移入…私はマシンの前で名前を考えこむからな…


wahhaman 1999/11/20 (Sat) 01:51:35
わーい、わーい!「Wizardryのすべて」が見つかったーい!
なんてことはない、本棚の奥に眠ってました。
しかし改めて読むとこの本って結構豪華ですね。
特に巻頭の原画がたまらないです。
う〜ん、これから読みふけろうっと。

こてっちゃん 1999/11/25 (Thu) 01:01:19
僕も、外伝2のイマジネーションブック、大好きです。
ダンジョンの制作者(シナリオ上の)の意図がフロアごとに載っていたり、背景情報、アイテム情報、モンスター情報、どれをとっても外伝2の魅力を何倍にもしてくれる本でした。
この本のおかげで、外伝シリーズでは2が1番お気に入りです。TRPGのキャンペーンも行いました。

Haze (URL) 1999/11/22 (Mon) 22:53:55
ウィズの全てもいいですが、外伝2のイマジネーションブックとか、パソコン版のモンスターマニュアル(でしたっけ)も結構よかったです。
特に4は、パソコン版のマニュアルを何度も読んでました。

葉月 亮 1999/11/22 (Mon) 10:52:40
"Wizardryのすべて"、いいですよねぇ(しみじみ)。
私にとって、この本がWizとの出会いだったので、特別に大切な本です。
この本で見たヴァンパイア・ロード様(^_^;)に一目惚れして、会いたい一心で
Wizを始めたんですから。
でも、私がプレイしたのはFC版ではなくPC-88版・・・(TT)
88のV・ロード様は・・・軟体動物だった・・・
その結果、属性・悪のプレイヤーが一人誕生したわけです。
何て罪な本なんでしょう"Wizardryのすべて"。
って、私が間抜けなだけですね。失礼しました。

ところで、"ウィザードリィの秘密"っていう本、知ってる方いますか?
なかなか面白くて、所々イタイ(笑)本です。

あ、そうそう。KEN様。JICC出版局は、その後、宝島社になりました。
"風よ。龍に届いているか" が宝島社発行です。
宝島社がどうなっているのかは、よくわかりません。中途半端な情報ですいません。

ロクド (URL) 1999/11/21 (Sun) 00:09:52
吾輩はまだ見つからない………しくしく。

何かこう「Wizのすべて」はベニ松氏監修だから良かったわけで、それ以降氏の携わらなかった「すべて」はダメダメちん(言い過ぎ)ですな。特に外伝2と3。全部持ってる(持ってた;#5のはソフトと一緒に知人にパクってかれた)んですけどね(^^;;

KEN 1999/11/20 (Sat) 17:30:37
>再版してくれないかなあ。
懐かし〜。特徴のある出版社でしたしね〜。『HIPPON SUPER』が大好きで、毎月買っていましたし。古本屋で見かけたら、気が付いたらレジに持っていってますし←ばか
 今は、『64』とかに名前を変えて発行している所なので、再販は難しいのでは?(JICC出版さんも名前を聞かない)

おやじ 1999/11/20 (Sat) 13:06:14
ワタシも好きですねー。ベニー松山さんの虚構構築力がものすごいし、末弥さんの美麗原画は全部載ってるし、なんかもう、宝物ですー。そろそろボロボロになりかけてますけど。再版してくれないかなあ。

KEN 1999/11/20 (Sat) 02:42:47
 良いですよね〜「Wizardryのすべて」。私もWIZの攻略本では、「Wizardry○○のすべて」が好きで、全部買っていました。もちろん今でも全部残しています。


えどや@スーファミ回帰画策中 1999/11/19 (Fri) 23:15:14
はじめまして。
ニンテンドウパワーのウィザードリィ1・2・3を
プレイされてる方はいませんか?
今世紀最後のアレなゲームであるエンパイアが一段落
ついたら買おうかなと思ってます。
内容はPSのリルガミンと同じなのでしょうか。
あと、やっぱりバックアップ機器が必要な代物
なのかな。

Haze (URL) 1999/11/22 (Mon) 23:08:57
末弥氏の不確定名グラフィックが見たい!
真っ二つの剣や、虚ろな盾って言う名前のほうがいい!
なぜリルサガにはないんだーーー!
って人はぜひ買いましょう。
あと、OUCH!とか、「なに?」とかの単語、
シナリオで変わる音楽なんかも完全に
FC版を周到しています。
(一応グラフィックも音楽も、SFC用に多少のアレンジはありますが)
あと、カセット内での転生が可能なので、ターボファイルを使わなくていい(というか使えない)という点も見逃せません。
逆にいえば、パソコンWIZファンは買わないほうがいいと思います。
クラシックのグラフィックはないので。
しかし、かの有名なドッペルゲンガーのグラフィックはどうなんだろう?

電柱 1999/11/22 (Mon) 11:23:23
ファミコン版を「飽きるほどやったよ」という人には、こんなにあっさりしてたっけ・・と感じるかも・・。しかし、操作性がよく、キャラメイクはYボタンか何かでポイントが一発変換・・と、やりやすくなってます。ガンホーさんの公式ページもイカレてていい感じです。足音にそこまで・・。誰も気づかんっちゅーの。ただ、書き込み専用カセットが高い・・・。

けろよん 1999/11/20 (Sat) 01:55:43
NP版ダイヤモンドの騎士には『あの人』(人じゃないか・・・)が出てきますから買いでしょう。
私はリルサガ#2にも存在すると思ってブタと坊主を殺しまくっていました(笑)
実はNP版買ったけど肝心のスーファミが手元にないのでした(爆)

wahhaman 1999/11/20 (Sat) 00:37:26
なんといってもNP版はROMカセットだからスピードが
段違いです。
しかもhataさんも書いてる様にFC版の再現なので、PC版を
下敷きにしているリルサガとはまた違った楽しみがありますよ。
特に#3のダイヤモンドの騎士はかなりアレンジが加わって
いて、
ほとんど違うシナリオの様です(でもオリジナルの雰囲気は
壊れていないところがまた秀逸)。
というわけで既に書き換え様のNPを持っているんでしたら
今すぐにでも書き換えに行かれることをお勧めします。

hata (URL) 1999/11/19 (Fri) 23:42:21
ども、hataです。
NP版は、リルサガではありません。
ファミコン版です。
これを、良しとするか否かは、その人のWiz歴によると思います。
ちなみに、私は、リルサガよりも素晴らしい!!と思います。
あのファミコン版が、Wiz5のクオリティで復活!
どうです?やりたくなったでしょう。はい、すぐに入手してPLAYしましょう。

ところで、今世紀は、まだ来年もあります。
2001年から初めて21世紀です。(たしか……)
ディンギルがもっと「アレ」だったらどうしましょう。
ねぇ、皆さん(^^;
では…


電柱 1999/11/19 (Fri) 14:19:33
ニューエイジで説明書でもお勧めのデモ画面のことですけど、シナリオ4だけだと思ってたら、シナリオ5のデモもあるんですねぇ。クリア後に発見。
(涙)ルビーウォーロックの姿が・・雑魚ウォーロックと同じになってる・・他にもこっそり使いまわされてる敵いますかね・・。(初回特典カードのルビーは前のものなのに・・)


BACK | NEXT